Assassin’s Creed II

PC, Xbox 360, PS3
Publicado el 25-10-2009 a las 18:59 Página 1 de 2   >>   
Autor: Juan José "Dante" Luna

El credo vuelve a necesitar tus servicios.

Ubisoft ha tenido el detalle de invitarnos a sus Hard Days 09, donde hemos podido probar de primera mano las novedades que incluirá su nuevo bombazo para estas navidades, Assassins Creed II, secuela de uno de sus juegos más importantes y que más rápido se ha vendido en todo el panorama internacional de videojuegos, con cerca de 300 000 copias únicamente en nuestro país, sin duda todo un hito. ¿Estás preparado para volver a entrar en el credo?

Nueva Historia, Nuevo personaje

Para romper totalmente con la monotonía que mostró el primer título de la saga, los chicos de Ubisoft han decidido cambiar radicalmente el juego, empezando por sus cimientos, algo que no a todo el mundo ha gustado, como es el nuevo protagonista de la historia, Ezio.

Pocos detalles se conocen de la historia aparte de que nos encontraremos en una Italia en pleno siglo XVII, lo que implica que nos encontraremos en medio de uno de los movimientos culturales más importantes de toda la historia de la humanidad, el barroco. Esto condicionará en gran medida el resto de aspectos del título, puesto que han tenido que hacer a Ezio muchísimo más ágil de lo que hemos visto anteriormente para poder escalar los inmensos edificios que poblarán toda la extensión del mapeado, encontrado una gran cantidad de catedrales y palacios a lo largo de toda nuestra aventura.

La gran mayoría de las novedades las encontraremos a nivel jugable, habiendo pasado de 5 tipos de misiones diferentes a una variedad total de 16, lo que implicará que no siempre tendremos que realizar las mismas tareas monótonas una y otra vez, sino que tendremos una gran variedad de misiones a realizar a lo largo de nuestro periplo por Italia. También dispondremos de nuevos movimientos, como la habilidad de poder nadar (muy útil cuando somos perseguidos), o echar tierra a la cara de nuestros adversarios para tener ventaja en los combates, además de tener la posibilidad de arrebatarles el arma y utilizarla en su contra en cualquier momento.

Se han incluido elementos nuevos dentro del HUD (barras que indican el estado del personaje y sus habilidades), incluyendo una barra nueva de “Notoriedad”, con la que el juego nos hará saber si llamamos mucho la atención o no, esto dependerá si los mendigos nos persiguen tocando canciones por unas monedas, hacemos movimientos inusuales delante de la gente o simplemente si hay colgados muchos carteles de “Se busca” a lo largo de la ciudad.


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