Mario Kart World

Switch 2
9.0
Mario Kart World 10 TodoJuegos
Publicado el 15-06-2025 a las 23:54 Página 1 de 3   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

Nintendo lo ha vuelto a hacer lanzando un caparazón azul a la fórmula tradicional

Nintendo no ha querido esperar y lanza una nueva entrega de su saga de karts más popular, y qué mejor manera de hacerlo que acompañando el lanzamiento de su nuevo consola Nintendo Switch 2. Lejos de conformarse con una mera actualización, la compañía japonesa ha apostado por una entrega que mezcla tradición y ambición, incorporando ideas nuevas sin dejar de lado lo que ha hecho grande a la franquicia. Mario Kart World llega con una propuesta que no solo refina la fórmula, sino que la reinventa por completo, un mundo abierto desde el que acceder a las carreras y nuevos modos de juego, manteniendo intacta su esencia arcade. Con un despliegue técnico propio de nueva generación, y un multijugador bastante potente. ¿Logra hacer todo esto sin perder la chispa? Lo vemos.

Mundo abierto a medias que para explorar está bien, correr sigue siendo mejor

El título "World", no es una simple forma de hablar. La premisa de este juego gira en torno al "Reino del Motor", un gigantesco mundo abierto que funciona como nuestro hub central y que se siente como un parque de atracciones temático del universo Mario (no el de Universal). Este está dividido en zonas temáticas interconectadas de forma totalmente fluida y sin tiempos de carga visibles: puedes derrapar por las dunas del Desierto Sol-Sol, atravesar las junglas frondosas de la Jungla Dino Dino, explorar las calles de neón de una bulliciosa Ciudad Corona y hasta encontrar pasadizos secretos que te llevan a los bosques encantados de los Boo, pasando por zonas haciendo homenaje a clásicos de Mario Kart. Con nuestro vehículo, podemos conducir libremente, descubriendo atajos, participando en desafíos contrarreloj, buscando los objetos perdidos para desbloquear nuevo contenido, o ayudando a algún Toad despistado. 

Accedemos a los Grandes Premios al llegar a las entradas de los estadios (tenemos la opción rápida desde el menú principal). Es una declaración de intenciones: esto no es solo un juego de carreras, es una aventura sobre ruedas que premia la curiosidad y hace que el simple hecho de moverse de un punto a otro sea divertido. No esperes que sea la panacea, está muy bien como primera toma de contacto, pero todavía queda camino por recorrer porque habrá zonas que notaremos vacías de contenido debido a las dimensiones, quizás algo un poco más reducido hubiera ayudado. Pero para la siguiente, o por qué no, algún tipo de expansión o actualización de contenido, tras el feedback de los jugadores, mejore notablemente.

Cuando el derrape es arte y el control, instinto

Lo importante, lo que siempre ha marcado la diferencia respecto a otros títulos del género, el control, el derrape y el mini-turbo, esta vez se sienten familiares pero pulidos. Se introducen dos novedades: el "rail grind" (deslizamiento por raíles) y el "wall ride" (conducción en vertical por paredes), que aportan más dinamismo a los recorridos y abren la puerta a rutas alternativas. No reinventan la fórmula, pero enriquecen las carreras. En el diseño de circuitos donde Mario Kart World introduce su mecánica estrella: las "Rutas Dinámicas". Durante una carrera, pueden ocurrir eventos que alteran el circuito en tiempo real, forzándote a adaptar tu estrategia sobre la marcha, o directamente dispones de varias rutas para afrontar las carreras, teniendo que decidir qué caminos tomas. 


Mario Kart World arranca con un despliegue generoso de contenido desde el primer minuto. Contamos con más de 40 personajes jugables, incluyendo clásicos como Mario, Luigi, Peach o Bowser, además de incorporaciones recientes como, Caco Gazapo, Huesitos, Topo Monty, Pingüi o el más viral hasta la fecha, la Vaca. Cada uno de ellos dispone de variantes alternativas, que no solo cambian su aspecto, sino también parámetros como aceleración, peso o tracción, aportando variedad estratégica en las carreras. Lo mejor es que no habrá que pasar por caja para desbloquearlos, sino que con jugar será suficiente.

Caratula

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