No Man´s Sky

PC, PlayStation 4
7.6
No Man´s Sky 10 TodoJuegos
Publicado el 27-08-2016 a las 18:25 <<   Página 3 de 5   >>   
Autor: Jorge "Georgeelloko" Guerrero

Además de esto están los pilares y ruinas de las viejas lenguas, estas nos revelaran palabras del idioma de la raza donde estemos en ese momento pudiendo entender lo que nos dicen mejor y responder como es debido, sumamente importante de conocer y que nos llevara mucho tiempo y paciencia. Entonces tenemos que explorar mucho, armarnos de paciencia y no pensar que tenemos que ir al centro y ya está si no que en el camino hay tesoros esperando que marcaran la diferencia en tu experiencia No Man´s Sky.


La calidad gráfica que tan cuestionada fue

Este punto que tanto nos trae de cabeza en cualquiera de estos títulos vamos a explicaros un poco el porqué de la calidad de cada versión. En PS4 nos encontramos con una resolución 1080p pero a 30FPS frente a 60 FPS de PC, ¿Por qué? Sencillo, la consola no puede procesar terrenos infinitos con muchos detalles sin salirse de estos 30FPS, si eso ocurriera y estuviéramos en los 60 FPS casi con total seguridad tendríamos caídas continuar.

La distancia de terrenos, así como la carga del mismo requiere mucha potencia bruta a nivel grafico algo que en PC se traduce en graficas de 400-500 e incluso 800 euros y estamos hablando de consolas que valen 300 €. Por tanto tenemos una versión de consolas que se ve razonablemente bien que ciertos aspectos, que fallan en la carga de terrenos pero que son puntuales pero que sí que funciona a 30 FPS estables, no he tenido ninguna caída en los test que hemos hecho hasta ahora.

La versión de PC es otro cantar, los FPS están desbloqueados pudiendo llegar a más de 100 FPS si nuestro sistema lo soporta, la amplitud de terreno es mucho más grande y por tanto evitamos esas partes de carga mientras bajamos al planeta donde hace un efecto raro la carga del mismo. En las primeras versiones del juego PC tenía muchos problemas de optimización y muy serios, no funcionando bien en la mayoría de ellos aunque superaras los requisitos, algo que con los últimos parches ha mejorado notablemente, pero aun así la versión de consolas se ve muy bien por lo que estaríamos hablando de principales diferencias en la distancia del terreno y los FPS.


En términos generales funciona y funciona bien, lo que si podemos decir es que se han sacrificado ciertas calidades y que no deja de darnos la sensación de que todo es como un comic o un estilo comic es decir que no es como buscando ser lo más realista si no que tiene un aspecto de dibujos que quizás ayude a que funcione bien pero que a veces no nos gusta.


Caratula

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