La feria pone a de nuevo a Gijón en el mapa mundial de los videojuegos
Los organizadores de Gamelab nos han enviado una nota de prensa en la que adelantan contenidos y conferenciantes de la feria de este año, que se celebrará del 30 de junio al de 2 julio en Gijón.
Entre otros se hablará de Project Natal de Microsoft Xbox y MOVE de Playstation, juegos para iPhone e iPad, Facebook y temas más hardcore, como apunta la presencia de Martin de
Ronde,
fundador de Guerrilla Games,
creadores de Killzone.
La nota de prensa completa a continuación:
La sexta edición de la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio
Interactivo, Gamelab, se celebrará en Gijón (Asturias), en el
Palacio de Congresos, dentro del recinto ferial FIDMA. Consolidada ya como
una de las ferias más importantes de Europa, Gamelab reunirá a los
principales creadores y empresas del sector nacional e internacional,
ofreciendo, tanto al público profesional como a los aficionados, tres intensos
días de conferencias, presentaciones, coloquios, exposiciones y actividades de
networking.
En Gamelab se analizará la
actual situación del sector y abordarán sus principales retos de futuro:
·La evolución
de las consolas y los mandos de juego,
con una guerra abierta entre fabricantes por la definición de un estándar de
interacción gestual y 3D, ante la inminente irrupción en el mercado de Project Natal de Microsoft Xbox y MOVE de Playstation para hacer frente
al exitoso controlador de Nintendo Wii.
·Los nuevos
modelos de negocio del videojuego, su
impacto en las estructuras de comercialización tradicional y la aparición de
nuevos actores en escena como los medios
de pago o las plataformas de publicidad y distribución online.
·La
convergencia entre los dispositivos móviles y las consolas
portátiles, panorama en el que el éxito
de Apple con iPhone y el más reciente y
revolucionario iPad, demuestra que el acierto en la apertura de nuevos
mercados y canales de comercialización directa, es hoy por hoy más decisivo que
unas capacidades tecnológicas cada vez más parecidas en todas las opciones.
·La revolución
de los juegos sociales, un formato de
entretenimiento casual que, casi por sorpresa, ha convertido a Facebook en la plataforma de juego
preferida por los usuarios y con mayor proyección para desarrolladores, marcas publicitarias e incluso proyectos filantrópicos.
Algunos de los ponentes
internacionales invitados para abordar estos temas
son:
Alon Shtruzman, CCO y presidente de Medios de
Playcast, una de las empresas pioneras en el desarrollo de plataformas de juego
bajo demanda sin consola y la primera en poner este revolucionario tipo de
servicios en manos de usuarios reales.
David
Westendorf,
vicepresidente de NeuroSky,
empresa dedicada al desarrollo e investigación de dispositivos que permiten
interaccionar con los videojuegos a través del cerebro.
Daniel
Sánchez-Crespo, fundador de Novarama
Technologies y creador del internacionalmente aclamado videojuego de realidad
aumentada Invizimals.
Igor Pusenjak, CEO de LimaSky y creador de
Doodle Jump, el videojuego de iPhone que ha batido todos los
record de ventas en esta plataforma, con más de 4 millones de copias.
Xavier
Carrillo,
consejero delegado de Digital Legends Entertainment, un referente mundial en la
creación de videojuegos para los grandes fabricantes de móviles y dispositivos
portátiles como el nuevo iPad de Apple.
Martin de
Ronde,
fundador de Guerrilla Games,
creadores del éxito mundial Killzone y de una de las primeras y
más alabadas iniciativas
filantrópicas de la industria del videojuego, OneBigGame.
La feria ofrecerá también el
taller internacional: Dimensión
tecnológica, económica y social de los juegos online, en colaboración con la
Federación Europea de Empresas Productoras de Videojuegos (EGDF). Este evento
contará con la participación de altos cargos de los principales portales de
juego online europeos como Malte Berham, presidente de la EGDF, Carsten van Husen, CEO de
Gameforge, Jorgen Tharaldsen, productor ejecutivo de Funcom, o
Nils-Holger Henning, CCO de Bigpoint, donde hablarán sobre las actuales
tendencias económicas, tecnológicas y sociales en torno a este mundo
online.
Además, Gamelab contará con
coloquios más generalistas en los que explorará el impacto del videojuego en
la cultura contemporánea, desde el cine o la música a la alta cocina, y se analizará la
influencia universal del creador Shigeru Miyamoto, padre del videojuego
moderno y candidato al Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y
Humanidades 2010 a propuesta de la propia feria Gamelab.
Como en anteriores ediciones,
al margen de las conferencias, talleres y coloquios, los asistentes a la feria
podrán disfrutar de actividades y espacios paralelos
como:
Una exposición retrospectiva
sobre Shigeru Miyamoto, donde podremos repasar los
principales juegos e innovaciones propuestas por el genial creador de Mario,
Donkey Kong o Zelda, a lo largo de su carrera.
La
exposición Ciudad de Héroes, segunda parte de la
exposición fotográfica Reflejos de fantasía interactiva, que inundará las
calles de la ciudad con imágenes impactantes a medias entre el mundo real y el
del videojuego.
La
zona interactiva, donde los asistentes y la
prensa podrán probar en exclusiva los últimos juegos y novedades tecnológicas
del sector, como experimentar la sensación de interactuar con un videojuego a
través de la mente.
Dev Lounge, un espacio de encuentro y
networking profesional patrocinado por la Asociación Española de Empresas
Productoras de Videojuego (DEV).
Por último, Gamelab entregará
por tercer año los Premios Nacionales a la industria del videojuegoen los que se incorpora una nueva
categoría para proyectos Indie: universitarios,
amateurs y, en general, todos aquellos juegos realizados por grupos
independientes o no distribuidos comercialmente.
El periodo de inscripciones para asistir a Gamelab 2010
está abierto y puede hacerse a través de su web oficial, www.gamelab.es
Gamelab 2010 contará, como en
anteriores ediciones, con el apoyo principal del Ministerio de Cultura, el
Instituto de Comercio Exterior (ICEX), la Asociación de Productoras de
Videojuegos de España (DEV) y las principales marcas del sector, con Sony
Playstation y Nintendo a la cabeza.El
evento también es posible gracias a la extraordinaria acogida y colaboración de
instituciones regionales y locales, como el Ayuntamiento de Gijón, el Instituto
de Desarrollo Económico del Principado de Asturias(IDEPA), el Centro Europeo de Empresas e
Innovación del Principado de Asturias (CEEI) y la Fundación CTIC.Colaboran también en Gamelab 2010, la
Federación Europea de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos (EGDF) y
Paysafecard, solución líder en sistemas pre-pago a través de Internet.
A estos
apoyos, se suma también este año el de RTVE, que por primera vez será medio
oficial de la feria.