por Mesias-X » 14-06-2005 05:46
La diferencia tanto en graficos como rendimiento en general podria ser notoria. La comparacion ahi la hacen con NGC, por eso parece mucho avance Nrev si es que asi es al final de cuentas.
CPU:
2 G5 "comunes"? (los de 360 son modificados, pero aca no aclaran si son los mismos) en paralelo real a 1.8 Ghz. Una tarea por core.
Mientras que PS3 tendria un CPU a 3.2 de 2 tareas reales (1 de trabajo general y otra de punto flotante dividida en 7 hilos virtuales), y 360 3 CPU a 3.2 de 3 tareas reales de trabajo general (+ otras 3 virtuales por cada CPU).
La memoria cache de Nrev para esos cores en segundo nivel es de 512k como PS3 y la mitad de 360 (que tiene 1Mb).
Aca no se en cuanto sera la diferencia. PS3 tiene que dividir esos 512 en 2 CPU uno de los cuales tiene 7 nucleos en paralelo, mientras que Nrev solo divide en 2 cores y listo asi que con lo mismo le queda mas resto. Si bien 360 tiene el doble tiene que dividirla en 3 cores que a su vez trabajan cada uno con dos tareas internas.
Creo que Nrev tiene una cache algo alta para un CPU que es mas bajo de rendimiento que el del resto y tiene lo mismo en el caso de PS3.
El FSB de Nrev seria algo mayor al de 360, eso si. 1200 a 1000 Mhz.
El GPU seria de 600 Mhz de reloj (mas alto que los de 360 y PS3) y tendria la dichosa memoria embuida patente de ATI (2 Mb mas que 360, PS3 no tiene este tipo de memoria).
128 de memoria en general (la mitad de lo que PS3 y se puede decir que la mitad tambien de lo que tiene 360 -si calculamos que tiene 512 pero shared asi que divido mitad y mitad-) pero no entiendo porque le ponen L3 cache a esa.
Y 256 en video, lo mismo que PS3 y puede especularse que lo mismo que 360 si tomo que los 512 de 360 hay que dividirlos y divido por la mitad (aunque en la practica la division puede variar a mas de 256 o menos para video).
Discos de 6Gb contra los 50Gb del BR y 9Gb del DVD9.
SPU de 16 bits (me parece muy poco la verdad).
.
.
.
...
Aca se pisaron...
[quote]When combined Rev CPUs equal 3.6 GHz. Uses copper wire for less heat and is 200MHZ faster than X360 via FSB
Esto es un megaton tramposo como lo explican, porque hacen la trampa de sumar los Mhz y decir que como esa suma da 3.6 estan 200Mhz arriba de 360...
Bueno, yo sumo los Mhz en paralelo de 360 (3.2 x 3) y tengo 9.6 Ghz en total y estoy 6 Ghz arriba de Nrev
Conslusion: creo que es un megaton, no porque no pueda ser sino por lo ultimo. La teoria sumatoria de 1.8 + 1.8 = 3.6 y por eso mejor que los 3.2 x 3 (ah pero esos no se suman... porque sera

) tiene dos defectos:
1- Informacion manipulada (suman lo que conviene pero al resto no le dan el mismo trato).
2- Sumar Mhz en tareas en paralelo es un error grosero porque eso no demuestra mejor o peor rendimiento.
La pifiaron en lo ultimo... antes venian bien con algo medio raro pero creible.
