[quote="Mesias-X"]Acabdo de ver lo de IGN y... chan chan chan:
Dicen algo como "CG ingame"
"Real time que no es real time" seria eso...
QUE TANTO LES DUELE A LOS DE SONY DECIR CLARAMENTE SI O NO?
No decir, secuencia ingame pero CG, Real time pero arpoximacion a lo que queremos lograr, etc...
O es CG o es Real time... si es lo primero es sobre rails y no cuenta porque al hacer algo on rails se descarta todos los otros factores que consumen memoria y procesos como IA, fisica, sombras en tiempo real, etc... y por eso se logran esos graficos...
Tal como los de Guerrilla dijeron,
esperan obtener esa calidad con el juego final, porque dicen que tienen el motor gráfico capaz de hacerlo. Pero por ahora no tienen la maquina con la potencia suficiente para hacerlo en realtime. Pues el hardware de PS3 aún no está acabado y los kits de desarrollo son bastante menos potentes.
Eso es como si yo dijera que he creado un juego con las graficas de Ep. III revenge of the siths pero resulta que como no tengo hardware para plasmarlo a la realidad en tiempo real lo pongo en un video y luego espero poder lograrlo. Osea... no es ingame sino lo que gustaria que lo fuera...
Estos tipos si fueran a un juicio penal quedarian presos con declaraciones asi xD

[quote](que tal parece NADIE ha aunque sea probado ver los errores que dije)
Las CG pueden tener errores... Halo 2 tiene popping de texturas al incio de cada CG asi que que tenga errores no hace que estemos frente a Real Time.