Metro 2033

PC, Xbox 360
9.0
Metro 2033 10 TodoJuegos
Publicado el 07-05-2010 a las 22:08 Página 1 de 4   >>   
Autor: Juan “Viciota” Burgos

No dudes en ayudar a la especie humana a sobrevivir en un mundo devastado por una guerra nuclear.

CONOZCAMOS AL AUTOR

Dmitri Glujovski es un escritor y periodista ruso que en el año 2002 decidió empezar a colgar gratuitamente en su página web lo que sería su primera novela: METRO 2033. Dicha publicación comenzó a ser leida por más de un centenar de usuarios hasta convertirse en un experimento interactivo que conseguiría el éxito suficiente como para que el músico Doolphin pusiera una banda sonora a la novela, que el artista Anton Gretchko hiciera una serie de ilustraciones al oleo o que una editorial se atreviera a editarlo en formato impreso, vendiendo en 2009 más de 400.000 copias solamente en Rusia y con lectores online cinco veces más numerosos.

 

Se ha convertido en un bestseller nacional y ha conseguido numerosos premios, entre ellos el prestigioso Encouragement Award de la Sociedad Europea de Ciencia Ficción. Tantos reconocimientos han hecho que la industria cinematográfica esté interesada en hacer una película, y la industria del videojuego haya hecho lo que analizaremos a continuación. Estamos acostumbrados a ver películas cuyo título viene acompañado por la frase "basado en hechos reales" o "basado en la novela..." o "basado en el bestseller...", pero no estamos acostumbrados a verlo aplicado a videojuegos.

¿Está la industria del videojuego sustituyendo a la industria del cine? ¿Empezarán las películas a basarse en videojuegos como vemos últimamente más que videojuegos que se basan en películas? ¿entendemos que la crisis creativa que lleva unos años sufriendo el cine se resume en casos como este en el que los videojuegos tienen la iniciativa? La típica pregunta: ¿primero ves la peli y luego lees el libro o al revés, o quizás ahora juegas al videojuego antes de leer el libro? se podría crear un bonito debate al respecto. Pero lo cierto es que Dmitri Glujovski ha dejado claro en diversas entrevistas que es muy seguidor de los videojuegos y ha estado muy implicado en la creación de METRO2033.

TEMERÁS AL FUTURO

Una guerra atómica nuclear ha devastado el planeta, haciendo imposible la vida en la superficie para los pocos supervivientes debido a la radiación. Las lineas de metro es el lugar perfecto donde refugiarse y comenzar la lucha por la supervivencia. Sin embargo, veinte años después del holocausto nuclear, existe un peligro mortal aún mayor que debemos combatir poniéndonos en la piel de Artióm, un joven perteneciente a la primera generación de humanos que no ha visto nunca la luz del sol.

Tras una espectacular introducción en la que salimos a la superficie y somos atacados por un grupo de criaturas monstruosas, nuestra misión en el juego consistirá en enviar un mensaje a un tal Miller. No queremos desvelar nada del argumento pero diremos que el juego mejora poco a poco en una historia más profunda de lo que pueda aparentar ya que no estamos acostumbrados a juegos en primera persona con un argumento que merezca la pena.


Caratula

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