Call of Duty: World at War

Xbox 360
Publicado el 19-10-2008 a las 16:41 Página 1 de 2   >>   
Autor: Carlos "Mentenroscada" Zarzuela

Hemos jugado a la Beta Multiplayer

Miles de usuarios ya disfrutan de la beta multijugador del que promete ser uno de los mejores juegos basados en la segunda guerra mundial.

Activision espera con este t铆tulo repetir el 茅xito cosechado con su anterior versi贸n y que no solo supuso un 茅xito de cr铆tica y ventas, sino que tambi茅n consolido una de las comunidades online mas longevas de la nueva generaci贸n, llegando a superar hasta al todopoderoso Halo 3.

En esta ocasi贸n ha sido Treyarch la desarrolladora encargada del proyecto, decisi贸n que ha sido criticada recientemente por Criff Bleszinski (Gears of War) el cual opina que al mantener a varios equipos trabajando en versiones futuras de un mismo juego, se pierde la continuidad y parte de la esencia de la saga.

Sin embargo eso no ha ocurrido en esta ocasi贸n, y a espera de probar el modo campa帽a, nos ha dado la sensaci贸n de encontrarnos con un juego que encaja perfectamente dentro de lo visto con anterioridad, lo que demuestra una gran cooperaci贸n y di谩logo entre los distintos grupos de programaci贸n.

Esta nueva entrega despu茅s del salto que supuso Moderm Warfare vuelve a  desarrollarse en el sobreexplotado marco de la segunda guerra mundial y aunque mantiene todos los puntos fuertes del original, a帽ade algunas jugosas novedades que pasaremos a detallar.

En esta beta, tres escenarios: castillo, ruinas y costa sirven como campo de batalla para los conocidos modos de juego: todos contra todos, capturar la bandera y lucha por equipos.

La estructura del men煤 es id茅ntica a la mostrada en Call of Duty 4, facilitando el acceso al juego y disponiendo de toda la informaci贸n requerida, estad铆sticas y nivel de nuestras anteriores partidas.

Tambi茅n se conserva el logrado sistema de personalizaci贸n de clase, lo que nos permite elegir las armas de fuego, granadas y ventajas espaciales dentro de un catalogo que iremos desbloqueando a medida que logremos sumar un n煤mero determinado de muertes, victorias o acciones espaciales. Un gran acierto que sin duda picara a m谩s de uno para continuar guerreando en el Live hasta conseguir su soldado id贸neo.

Ya dentro del juego y tras esperar la t铆pica cuenta atr谩s de sincronizaci贸n de jugadores, comienza la batalla. Un total de 12 soldados se dan caza en unos grandes escenarios, muy detallados, complejos y llenos de rincones que para el primerizo pueden suponer la muerte instant谩nea.


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