E3 2006: Balance y cierre

Publicado el 16-05-2006 a las 20:29 <<   Página 6 de 6  
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

¿Y qué ha sido del PC?

Está visto que este año ha sido casi todo para las consolas. Aun así, no tenemos que olvidarnos tampoco del PC, que hoy en día sigue siendo una plataforma muy importante. Aunque ha quedado notoriamente eclipsado, han sido unos cuantos los juegos interesantísimos que se han mostrado. Uno de ellos sin dudas Neverwinter Nights 2- secuela del laureado juego de BioWare-, un juego diseñado plenamente por Obsidian Games, una veterana en los juegos de rol que ya trabajó sobre otros proyectos de BioWare, en el caso de Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith. Otros títulos a mencionar serían Crysis, la nueva expansión de Word of Warcraft, Unreal Tournament 2007, la expansión de F.E.ARel curioso Spore, o lo nuevo de El Señor de los Anillos, Shadows of Angmar, que es un Mmorpg.

Conclusiones

Como podéis apreciar, las cartas han sido expuestas perfectamente sobre el tapete. Se han anunciado multitud de juegos para todos los sistemas, se han disipado incógnitas y ha crecido más- si cabe- la expectación por todos los nuevos sistemas "next gen". En ese texto hemos perfilado suavemente una de las cosas más importantes del E3, las conferencias, pero no hemos nombrado multitud de juegos que han sido anunciados (Como Super Smash Bros. Brawl por ejemplo, que llegará con nuevas caras, incluida la de Snake). Para ello recomiendo encarecidamente que leáis las noticias que publicamos en nuestra sección del E3. En cualquier caso, para nosotros ha sido un E3 de lo más completo. Ya metiéndome en mi propia opinión personal, he de reconocer que Microsoft y Nintendo me han sorprendido para bien, han perfilado un E3 con un montón de novedades e información.


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