En cuanto al desarrollo de las misiones todas prosiguen la
historia principal. Habrá variedad de ellas, algunas sencillas como
acompañar a los compañeros a un lugar determinado, escoltar o seguir
algún objetivo. Todo ello con lógica, pero otra parte importante es el
cambio de ritmo que puedes sufrir. Cuando todo marcha correctamente, por
X circuntancias hay un acontecimiento que te cambia la tónica, teniendo
que improvisar sobre la marcha. No es algo que el jugador pueda hace a
su antojo, sino todo está preparado pero hilado de gran manera.
Una
vez completemos la historia principal que nos llevará entre 8-10 horas
en niveles normales o bastante más en dificultad clásica (todo un reto
que hay que probar), tendremos la ciudad de Lost Heaven a nuestra entera
disposición para recorrerlas a nuestro antojo. Cierto es que hay muy
poco para hacer, está pensado principalmente para recoger todos los
coleccionables y cinco misiones de localizar unos vehículos especiales.
De esta manera obtendríamos el 100%, pero poco más. Es una lástima que
no hayan incorporado en este modo más opciones que sí hemos viste en
títulos publicados años después, porque desde luego la duración y
entretenimiento se hubiera disparado. Le resta rejugabilidad, aunque al
menos una pequeña pasada deberás de darte y liarla un poco nunca está de
más.
Apartado técnico
Gráficamente Mafia: Edición
Definitiva ha tenido un lavado de cara espectacular. De hecho ha sido
mucho trabajo debido a que prácticamente han tenido que rehacer el juego
para lograr unos escenarios más detallados que lo originales. También
retocar las animaciones de los personajes, modelados de los vehículos y
dotar a la ciudad de Lost Heaven con una viveza realista, sin olvidarnos
mejoras en la iluminación, sombras o partículas. Los ciclos entre
día/noche, los efectos climatológicos son otros ejemplos más. Las
cinemáticas será lo que más sorprenderán porque será como ver una
película, de hecho algunas son buenísimas.
Pero también nos hemos
dado cuenta que al utilizar un motor gráfico que ya tiene unos años, no
han sido capaces de terminar de solventar algunos bugs que de hecho
están presentes en las otras entregas de la saga. Por lo general no son
molestosos en sí, teniendo en cuenta cuando hay fallos en el sonido o
algún punto visual. En este último pueden ser cargas lentas con algo de
poping o que al realizar una misión, lleguemos al destino y en algunos
ángulos de cámara no terminemos de ver bien algo. Diferente será cuando
las físicas reaccionan de manera inesperada o sucede algún evento que no
debería como no interactuar con el objeto pese a estar en él, nos puede
resultar divertido o todo lo contrario, solo un poco de paciencia.
En
cuanto al apartado sonoro, lo primero es mencionar el gran trabajo de
doblaje realizado. Aunque el título ha sido redoblado de nuevo con
algunos cambios de voces en diferentes personajes, un gran número de
estos ha repetido su papel como el protagonista Thomas Angelo
interpretado por Richard Del Olmo, pero también escucharemos otros
actores de doblaje como Juan Carlos Lozano, José Ángel Fuentes, Rafael
Azcárraga, María Pérez Moreno entre otros. La banda sonora nos ayudará a
crear esa atmósfera de la época, solo que como detalle en la radio
cuando conducimos se nos ha quedado un poco escaso, pero en el resto hay
buena variedad. Los efectos de sonido son importantes, aquí cumplen su
función correctamente con una buena variedad, ya sean los vehículos,
diferentes armas o entornos.
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