E3 2006: Balance y cierre

Publicado el 16-05-2006 a las 20:29 Página 1 de 6   >>   
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

El telón ha caído y las puertas se han cerrado; el E3 2006 ha llegado a su fin. Han sido unos días de avalanchas de información y sorpresas, novedades y alguna que otra decepción. ¿Qué ha deparado este E3? Lo repasamos en este artículo.

Este Electronic Entertainmente Expo (E3) de Los Ángeles ha sido uno de los más especiales de los últimos años, eso es algo que no se puede negar. Las expectativas eran muy altas, y las novedades que se avecinaban colmaban de entusiasmo a los miles de seguidores que esperaban como agua de mayo la llegada de la popular feria de videojuegos. Ahora que todo ha acabado, y aunque todavía se respira el revuelo que ha causado el evento, ya es hora de efectuar un balance final de lo que ha sido el E3 2006. ¿Ha cumplido con lo prometido? ¿Hemos estado ante una de las mejores ediciones de la historia? ¿O por el contrario ha decepcionado? Muchas son las cuestiones que nos vienen a la mente, pero vamos a intentar que estos interrogantes sean parcialmente disipados en este escrito; repasemos los recientes acontecimientos de la feria de Los Ángeles:

PRE SHOW: SQUARE ENIX

Como en todas las ediciones, antes de empezar oficialmente el E3, se dan una serie de conferencias conocidas como "Pre Shows". Square-Enix fue una de las compañías que abrió sus puertas a la prensa para anunciar sus nuevos productos. Nada más arrancar, la compañía nipona mostró Dragon Quest: Rocket Slime (Nintendo DS), Final Fantasy V y VI (GBA), y Dawn of Mana (Play Station 2). Yoichi Wada, el presidente de la empresa, explicó que iban a destaparse muchas sorpresas a lo largo del evento. A continuación salió al estrado el señor Daishiro Okada, anunciando la fecha de Final Fantasy XII en EE.UU, fijada para el mes de octubre (en Europa todavía no se conocen fechas, aunque Square-Enix comentó hace meses que tenían pensado que el juego llegara a todos los mercados durante el presente año 2006). Square reprodujo un trailer de Final Fantasy XII completamente doblado al inglés. Poco después, más trailers, esta vez del esperadísimo Valkyrie Profile: Lenneth (PSP) y de la nueva expansión de Final Fantasy XI (PC).Seguidamente, la charla se centró en los desarrollos de Square-Enix Mobile, se reveló la creación de Final Fantasy VII Dirge of Cerberus: Lost Episodes y la llegada de Space Invaders 3D.

Llegó el turno de Final Fantasy III, el remake del clásico que Square prepara para Nintendo DS. Este es el único juego de la saga que no ha visto la luz en occidente, y así fue recordado en la propia conferencia. Tras mostrar un poco más de FFV y FFVI para GBA, pusieron un nuevo vídeo de Children of Mana para DS.

FFIII en una imágen de archivo

Momentos después, Shinji Kashimito saltó a la palestra y comentó detalles acerca de los Final Fantasy VII que se preparan para móviles. Además confirmó que FF: Dirge of Cerberus para Play Station 2 saldrá a la venta el 9 de agosto en los Estados Unidos, con algunas características nuevas aun sin desvelar. Luego, más Final Fantasy, esta vez Crisis Core para PSP, la nueva aventura basada en el séptimo episodio de la serie. Se vio por primera vez un vídeo en tiempo real, pero por desgracia no hablaron del sistema de juego.

Una vez finalizada la primera parte de la charla, la compañía nipona se concentró en la nueva generación de consolas. En primer lugar, Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors para Wii, la nueva consola de sobremesa de Nintendo. Se enseñó un pequeño vídeo en el que apareció un golem de piedra, poco más. A continuación, Akitoshi Kawazu-productor de la subsaga Crystal Chronicles-, confirmó el desarrollo de Final Fantasy: Ring of Fates para Nintendo DS, un juego que contará con la estética de la versión Game Cube e incluirá un modo multijugador (4 personas) vía WIFI. También se anunció Final Fantasy CC: The Crystal Bearers para Wii, del que sólo se destapó un vídeo con preciosos gráficos.

Tras esto, Shinji Hasimoto subió al escenario y se reveló la bomba nuclear de Square-Enix, Final Fantasy XIII para Play Station 3. El trailer que se presentó resultó impresionante, muy futurista.

Para finalizar, y tras el shock inicial, la empresa dejó el broche de oro para un juego de acción basado en FFXIII, Final Fantasy Versus XIII, creado por el equipo de Tetsuya Nombra (Final Fantasy VII, Kingdom Hearts).


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