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Por KaTXi, publicado el 30-08-2006 a las 15:26

Primer diario de desarrollo de Test Drive: Unlimited

Atari nos ha enviado la primera entrega del diario de desarrollo del esperado juego de conducción.

Desafíos & clubs
Coméntenos en profundidad los varios desafíos y el sistema de clubes que se ofrecen al jugador.

Conduciendo por OAHU, descubrirás cientos de desafíos. Nuestro objetivo más importante fue asegurarnos de que cada uno de los desafíos fuese distinto y se jugase de forma diferente de los demás. ¿Pero cómo lo conseguimos?

En primer lugar, disponiendo de una isla tan grande, nos aseguramos de que ofrecíamos todo tipo de vías, desde autopistas hasta estrechas carreteras de montaña, desde centros urbanos hasta los barrios del entorno, desde los verdes pastos de la costa este hasta los paisajes más áridos hacia el Oeste. Con más de 1.600 kms de tan diferentes también nos aseguramos de dejar espacio para la exploración del jugador y la imaginación del diseñador.

La manera más fácil de hallar un desafío es conducir y buscar adversarios al azar: señala el desafío instantáneamente con las luces del vehículo y señala la meta en el mapa, si es aceptado. Offline, puedes entrenar con AIs. Online, puedes desafiar hasta otros 7 jugadores simultáneamente para una competición con varios jugadores. No hay más reglas que la victoria, y eres libre de conducir a dónde te plazca tratando de ser el primero en el objetivo.
A continuación tratamos de identificar las categorías genéricas de competición: contra reloj (ser el más rápido desde el punto A hasta el punto B), velocidad (alcanzar la velocidad punta más alta), carrera (competir con otros participantes) y misiones extraordinarias (acompañar a otro coche, llevar un autostopista, etc.)

Después identificamos los parámetros que podrían diferenciar los desafíos, convirtiendo cada uno en singular: con y sin tráfico, policía, límite de tiempo, admisión restringida a ciertas categorías (incluso marcas o vehículos específicos), penalizaciones por salirse de la carretera o estrellarse contra otros participantes, o por no hacerlo, etc.

Así resultó fácil crear una gran variedad de desafíos diferentes que poder vivir y disfrutar. Imagínate que tienes que conducir un Ferrari Enzo a lo largo de 30 kilómetros. Fácil. Añade un tiempo limitado- démonos prisa. Añade tráfico- trata de evitarlo para no perder tiempo. Añade penalizaciones por accidentes y por salir de la carretera- hay que ser muy prudentes. Empieza con $80,000 de recompensa, y redúcela con cada penalización- la prudencia se impone. ¿Entiendes lo que queremos decir?

He aquí otro ejemplo: establece unos pocos trayectos de velocidad alrededor del lago, una puntuación a alcanzar (8000 kilómetros en una hora dividida en cinco segmentos), añade tráfico y coches de la policía y sus controles más agresivos. ¡Ahora sí que estamos hablando de un desafío!

El ritmo y las habilidades necesarias para cada desafío difieren mucho, y marcan el juego con un compás singular. Y no olvides que hay que conducir de desafío en desafío y que eres libre de ejercer tus habilidades de conductor en el tráfico. O puedes aceptar al vuelo desafíos con otros conductores- visitar los numerosos establecimientos de venta de coches y motocicletas, o quizá prefieras ir de compras de ropa. Decide tú mismo cómo empleas tu tiempo.

Cuantas más hazañas acumules más desafíos desvelarás en el juego individual - y más dinero conseguirás con tus victorias; que te vendrán muy bien para ampliar tu colección de coches, motos, casas.

Como es natural también tendrás acceso a numerosos desafíos de varios jugadores, concebidos con reglas y estructuras similares que te permitirán comparar tu pericia con la de otros participantes de muchas formas. ¿Escogerás el desafío exclusivo con el Shelby Gt500/sin accidentes/sin tráfico/ en una carretera de montaña para demostrar tu pura habilidad de piloto? ¿O prefieres un mano a mano en una carrera de eliminación sin restricciones? ¿Qué clase de conductor eres? ¿En que clase de conductor te convertirás?
Y como quisimos dar la máxima libertad a los jugadores, también será posible modificar tus propios desafíos (en modalidad de tiempo y velocidad en solitario), puedes acceder a todos los parámetros y a toda la isla y puedes anunciar tus desafíos en todas las paradas de carretera, marcando una cuota y un premio. El premio lo pagas cuando marcas el desafío y los participantes pagan una cuota; al cabo de siete días el mejor jugador recibe el 90% del bote, y el creador del desafío se queda con el 10% ¿Porqué no ser ambicioso? Gana tu propio desafío y quedarte con todo.

Así, cuando estás solo (online u offline), puedes jugar .... digamos de una infinidad de maneras. :)

¿Y porqué no creas un club o te adhieres a alguno? Cuando creas un club, has de comprar un edificio en la isla, le das un nombre, redactas una descripción ... y ya estás dispuesto a recibir candidatos, hasta 16 socios, con un presidente. Una vez que perteneces a un club, puedes comportarte como un verdadero socio y estar de cháchara con tus compañeros en el local (luciendo tus galas más actuales). Puedes insertarte directamente en los desafíos más recientes exclusivos del club, y competir con los otros socios para ganar puestos en el escalafón interno. Desafía a otros clubes para alcanzar los primeros puestos de las competiciones y del ranking inter-clubs.

Muchas cosas que hacer. Muchas formas de pilotar. O de competir. Conduce sólo para conocer a nueva gente. O reúnete con tus amigos para montar competiciones divertidas. O introdúcete en competiciones ya definidas... Queríamos ofrecer un nivel de libertad sin precedentes para recrear los placeres que experimentas cuando conduces, ya sea socialmente o en competición, en grupo o en solitario, a pura velocidad o recorrido de placer (¿Has probado el Camaro?). ¡Reunámonos online en Septiembre para que nos digas si lo hemos conseguido!

Test Drive Unlimited

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