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Por KaTXi, publicado el 30-11-2005 a las 11:12

Primeras impresiones de la Xbox 360

Ya hemos pasado las primeras horas con la consola de Microsoft y empezamos a formarnos una opinión.

Esta ha sido la primera noche que la Xbox 360 ha pasado en nuestro poder, y le hemos dado caña. Lo primero que tenemos que decir es que la nuestra se ha portado como una campeona, después de leer historias de miedo sobre cómo se colgaba, sobrecalentamientos, etcétera, el modelo que nosotros tenemos se ha tirado 6 horas seguidas de caña ininterrumpida, jugando a juegos de 360, de la Xbox original y con el XP Media Center Extender, sin ningún cuelgue ni problema.

Lo primero que llama la atención de la consola es el paquete en el que viene, más pequeño de lo que esperábamos pero muy pesado, ¿llevará dentro un muerto? pensamos mientras íbamos a buscar el coche dando un paseito por la "cálida" noche madrileña. Pues no, dentro lleva esto:

Aunque bajo el cartón blanco de la derecha encontramos el causante de tanto peso (la consola en si es ligerita):

Ese mazacote negro es el famoso "ladrillo" que la consola tiene por fuente de alimentación. Como comparación podéis ver los mandos a distancia de la Televisión y un grabador de DVD con disco duro, que son bastante largos. A pesar de su tamaño, nos parece una excelente idea que hayan sacado la fuente de alimentación de dentro de la consola (así venía en la Xbox original), el ladrillo se puede esconder detrás de la televisión y la consola es más pequeña y mucho más bonita.

Tras enchufar y configurar la consola no encontramos en el escritorio. Parafraseando al poeta de Ubrique, dos palabras: Im-presionante. El "Dashboard" de la 360 está a años luz del de la Xbox original, es muy bonito, intuitivo y lleno de opciones y novedades. Todo está integrado (por ejemplo, en todo momento puedes sacar la pestaña de Live y ver que están haciendo tus amigos y hablar con ellos aun estén jugando a otro juego) y hay un menú para cada tipo de acción (Multimedia, Live, Juego, Configuración...). Reseña especial para el apartado del Bazar Live, desde el que podemos bajar juegos Xbox Arcade (consejo: bajaros la demo del Geometry Wars), trailers, demos de juegos (a razón de unos 400 MB cada una), etc.

Tras un breve tour por el escritorio metimos el DVD del juego que más nos llamaba la atención: Project Gotham Racing 3. Las primeras impresiones han sido muy favorables, es básicamente un PGR2, pero a lo bestia. Mejores gráficos, circuitos más largos, ciudades más detalladas... Una pena que ya lo hubiéramos visto en HD y ayer solo dispusiéramos de una televisión estándar.

Ayer también probamos Kameo y Perfect Dark Zero, muy bonitos y llamativos, aunque reservamos nuestra opinión para las reviews definitivas que publicaremos en breve.

Como no todo el mundo tiene una Xbox 360, y estamos enganchados al Forza y a Halo 2 en Live, aprovechamos la circunstancia para probar la retrocompativilidad. Lo primero que llama la atención es que cuando metes un juego de Xbox no tienes que hacer nada especial, la propia consola se conecta a Live, se baja el emulador y ejecuta el juego, todo sin intervención del usuario. La primera partida de Forza nos causó mala impresión, el juego iba un poco a tirones, el sonido se entrecortaba y al ir a jugar en Live la consola nos obsequió con un bonito mensaje de "Disco Sucio". Tras el susto inicial y limpiar con cuidado el DVD, volvimos a arrancar el juego y pudimos jugar sin problemas, tanto en modo carrera como en Live, con gente que tenía Xbox normales.

Halo 2 funcionó a la perfección desde el primer momento, el único problema fue acostumbrarse a que el botón negro y el blanco ya no están donde solían, ahora están encima de los gatillos, al estilo del DualShock.

Os preguntaréis si se nota mejora de calidad con los juegos de Xbox original (antialias, texturas...) en una televisión normal. La respuesta es: No lo sabemos. Me explico. La versión Premium de la consola viene con un estupendo cable que tiene salida HD con video por componentes y luego por RCA, con su adaptador para Euroconector, para el resto de los mortales. El problema es que este adaptador nos deja con un "bonito" euroconector RCA, la peor calidad posible. Ya hay cables de terceros (Joytech) que llevan un Euroconector RGB, pero aun no disponemos de él. Al final, cualquier mejora que se pueda notar gracias a la potencia de la 360 se acaba perdiendo al compararlo con la Xbox original y el cable Euroconector RGB, comprado aparte, que tan mal acostumbrados nos tiene.

Las capacidades de Media Center sólo las probamos con un XP y el Extender instalado (en breve le daremos caña con un Media Center Edition 2005, atentos...), que permiten tocar MP3 y WMAs desde el PC y ver fotos, pero no vídeo. Funciona de forma totalmente transparente y sin interrupciones ni problemas, de hecho hasta puedes estar jugando a tu juego favorito y escuchar música almacenada en el PC.

A nivel de ruido una de cal y otra de arena. Mientras estamos en el escritorio, viendo un DVD o jugando a un juego de la Xbox original (se nota que le sobra potencia) la consola a penas se oye, es como un PC silencioso. En cuanto arrancamos un juego de 360 el reactor se dispara, y alcanza niveles de ruido similares a los de la Xbox original, que no llega a ser molesto (los ruidos de la batalla o carrera hacen inaudible la consola) pero está ahí. Al menos ahora podemos usar la consola para ver DVDs sin tener el molesto "run run" por detrás que la Xbox original nos ofrecía.

En resumen, la consola impresiona desde que la enciendes, el interfaz es tan bonito y funcional que más parece de Apple que de Microsoft. Project Gotham Racing 3 es alucinante y el resto de los juegos que hemos visto parecen bastante mejores que otros de lanzamientos anteriores (Xbox si exceptuamos Halo y sobre todo PS2). El regalo perfecto para pedir a los reyes magos este año :-)

Project Gotham Racing 3

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