Trucos de Divinity 2: Ego Draconis

Xbox 360

Caballero dragón

Acaba el juego.

Fuera del cascarón

Mata a Casper.

Nunca lo vio venir

Asusta a la adivina.

Cazarrecompensas

Lleva a todos los criminales más buscados de Rivellon ante la justicia.

Hacer la vista gorda

Cura ceguera.

Pilar de fuerza

Lleva todas las plataformas de tu Torre de batalla a su potencial máximo.

A la carrera

Envía a uno de tus asistentes a una misión.

Curiosidad

Lee la mente de alguien.

Desatado

Invoca a tu criatura.

Ganar poder

Sube de nivel una vez.

Divinidad

Llega a un nivel épico.

Príncipe hechicero

Hechiza un objeto.

Encantado

Encanta un objeto.

Maestro de los potajes

Crea una poción.

Mater Studiorum

Utiliza a tu entrenador de habilidades.

De compras

Comercia con alguien.

Forma de dragón

Conviértete en dragón.

Espejito, espejito

Utiliza los servicios de un ilusionista.

A tiro de piedra de dragón

Utiliza la piedra de dragón.

El dragón ruge

Has destruido el ejército de Damian y has logrado proteger tu Torre de batalla

¡Todos a bordo!

Has acabado Albor Remoto. ¡Buena cacería!

La Gran Evasión

Has conseguido salir del Templo de Maxos.

Hechizado

Has encontrado el hechizo que revelará la Sala de los Ecos.

Los fiordos indómitos

Has descubierto los fiordos de Orobas.

Maestro del saber sobre Lovis

Has respondido correctamente todas las preguntas sobre Lord Lovis.

Camino de los devotos

Has conseguido entrar en el Templo de Maxos.

El Maldito

Te has encontrado con Damian.

Sostener la llave

Has conseguido la llave del Templo de Maxos.

Guía del templo de Maxos

Has encontrado el libro que te llevará a la Sala de los Ecos.

Entrar en la cueva

Has encontrado la cueva secreta de Adah y Mahalath.

¡Dragón a la vista!

Has encontrado un verdadero dragón: el Patriarca.

Luces tenues, ciudad oscura

Has descubierto Aleroth.

Protegido

Has obtenido el escudo que te protegerá en la Sala de los Ecos.

Fortuna familiar

Has leído la mente de los tres hermanos Gremory.

Visita al castillo

Has destruido todas las fortalezas voladoras de Damian.

El Sello

Has encontrado el sello que abrirá la puerta de la Sala de los Ecos.

A la deriva

Has encontrado la balsa de Michael.

Vas a morir, Charlie

Has matado a Charlie, el goblin.

Mataconejos

Has matado al conejo asesino.

Santo o Diablo

Has demostrado que eres o bien todo bondad o bien todo maldad en la cueva de Bellegar.

Al otro lado de las puertas

Has llegado a la Sala de los Ecos.