Without a Voice

PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation5, Xbox Series, Switch 2
6.6
Without a Voice 10 TodoJuegos
Publicado el 12-11-2025 a las 23:13 Página 1 de 2   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

¿La novela visual que te atrapará o una historia más en el bosque?

¿Cuántas veces hemos soñado con ser el protagonista de nuestro propio cuento de hadas? Princesas desterradas, bosques oscuros, doncellas misteriosas que aparecen de la nada… suena a la fantasía perfecta. Pero, ¿y si te digo que la realidad de ser una ex princesa en el exilio es más bien un infierno de supervivencia y no tanto un baile con príncipes azules? Esa es la premisa de Without a Voice, la nueva novela visual que nos llega de la mano de Eastasiasoft Limited, Witz Games y L³. Una propuesta que promete amor e intriga, pero que nosotros vamos a desgranar para ver si es oro todo lo que reluce o si se queda en un simple espejismo.


Tus decisiones, la trama y 8 destinos

Desde el minuto uno, la cosa va de una princesa que lo ha perdido todo. Del lujo a la intemperie, del servicio a la búsqueda de bayas para no morir de hambre. El juego te mete en la piel de esta joven, cuya mayor hazaña diaria es, literalmente, seguir viva en un bosque que de encantado tiene más bien poco, y de hostil, todo. Pero claro, la vida da muchas vueltas y, como en todo buen cuento, un día aparece una doncella misteriosa. Y aquí es donde la trama se empieza a poner interesante, o al menos, intenta hacerlo. Eso sí, prepárate para dominar el inglés, porque si no, te vas a perder más que un pulpo en un garaje. Un punto muy negativo, ya que títulos como este ganarían muchísimo público si se dignaran a traducirlos.

La chicha de Without a Voice reside en sus diálogos y en las elecciones que hacemos. Con más de 15.000 palabras de guion, la narrativa es el corazón del juego. La promesa de 8 finales diferentes es, sin duda, un aliciente para los que nos gusta rejugar, buscando cada ramificación y cada secreto oculto. La idea es que cada decisión que tomes altere el curso de la historia, llevándote por caminos distintos en este romance de intriga. Pero, muchas veces estos "múltiples finales" se quedan en pequeñas variaciones de dos o tres arcos principales.

Apartado técnico

Without a Voice saca pecho con "retratos detallados de personajes" y "fondos exuberantes". Los diseños de los personajes cuidan el detalle, lo cual es vital en una novela visual donde pasas la mayor parte del tiempo viendo estas ilustraciones. Si los personajes no transmiten, la inmersión se va al garete. Los fondos, logran captar la atmósfera de un bosque oscuro y hostil que, a la vez, alberga un toque de fantasía. La ambientación es crucial para que te creas el exilio de la princesa y el misterio de la doncella. Además, el juego cuenta con "una docena de ilustraciones de eventos desbloqueables". Esto es gratificante para los coleccionistas y para aquellos que buscan un extra visual que recompense sus decisiones.


En una novela visual, el apartado sonoro es el encargado de crear la atmósfera y potenciar las emociones. La banda sonora, crucial para sumergirnos en la historia, debe acompañar a la narrativa sin ser repetitiva ni molesta. Una buena ambientación puede elevar una escena, mientras que una mala puede arruinarla. En cuanto a las voces de los personajes, el juego opta por la típica solución de murmullos o sonidos guturales que las simulan, en lugar de un doblaje completo. Esto, aunque funcional, puede restar un poco de inmersión para aquellos que esperan voces que den vida real a los diálogos. La calidad de la música y los efectos de sonido son claves para compensar esta ausencia y potenciar el ambiente de misterio y romance en el bosque.

Caratula

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