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 Entrando en la gestión
  Al final todo se trata de esto y 
por tanto atender a las necesidades tanto de los pacientes como del 
personal que tienes a tu cargo. Conforme avances, vas a necesitar tener 
más personal, más equipamiento y mejores instalaciones para poder 
atender distintas enfermedades, ya que todas aquellas que se salgan de 
lo común, necesitan de una instalación adicional. Todo esto 
evidentemente requiere de dinero, por un lado, las nuevas instalaciones 
cuestan bastante, asà como el personal que necesita asociado, pero si no
 vamos invirtiendo, tampoco aumentaremos las ganancias.  
    
   Hemos 
hablado del personal y es que cada persona que contratemos tendrá un 
coste u otro en función de las caracterÃsticas de cada uno, luego, 
además, conforme evolucionen dentro del hospital, te pedirán aumentos de
 sueldo y también tendrás que valorarlo. Al final es buscar el 
equilibrio de gasto continuo, pero sin tener perdidas y esta es la parte
 importante de la gestión. 
  Fallo en el sonido
  Algo que 
tenÃa su gracia en Theme Hospital era que estaba en castellano en las 
voces y de vez en cuando se escuchaba voces desde recepción informando 
de cosas interesantes que ocurrirán. En esta versión no tendremos esto y
 era algo que gustaba para alertarte de cosas que pudieran estar 
ocurriendo. Únicamente ocurrirá en las versiones en inglés y alemán del 
juego, lo que veo un fallo. A nivel de texto sà que está en castellano, 
pero no en voces.
  Gráficamente cumple
  Una de las cosas que
 me preocupaba de esta versión del juego es que luciera mal en pantalla,
 con ralentizaciones o saltos en los movimientos, por la carga en RAM de
 toda la gestión del hospital, pero no ha sido asÃ. Two Point Hospital 
no es un portento grafico que se sitúa en la escala media alta de los 
juegos, luciendo bien en detalle como los NPC especialmente. Donde 
notaremos un alto detalle o quizás más bien un mimo más considerado, 
será en las instalaciones que podemos construir para atender 
enfermedades especiales y, por tanto, en los enfermos que las tienen.
  AquÃ
 es evidente que hay un trabajo extra, para que veamos lo que significa 
cada uno de esos rocambolescos nombres, y como deberÃan ser curados. En 
cuanto a la variedad de diseño de personajes, hay la justa, la principal
 diferencia son las enfermedades, luego la mayorÃa siguen un patrón. No 
es que sea algo crucial pero bueno si al menos reseñable. Sobre el 
entorno del hospital, en ocasiones es algo plano pero una vez que 
aprovechas algún que otro DLC te das cuenta de que la cosa puede ir a 
más, que el diseño del entorno ya tiene un punto extra, por ejemplo, un 
poblado indio. 
  
     
    
   Two Point Hospital, es todo aquello que esperabas
  El
 tÃtulo de esta sección define perfectamente lo que significa este 
juego, ser una secuela, una nueva versión de lo que era Theme Hospital y
 Two Point Hospital lo es. Tiene el mismo encanto que tenÃa el juego 
original, se adapta a las consolas de ahora, luce perfectamente, tiene 
un doblaje curioso manteniendo las mismas bromas con las enfermedades y 
otras acciones. Es sencillo de controlar, adictivo y te mantendrá muchas
 horas delante de la consola o PC. ¿Quieres más? Pues está incluido en 
el Xbox Game Pass, por lo que ahora no tienes ningún motivo para no 
disfrutarlo completamente.
  - Vamos con el resumen de lo que destaco: - Divertido y con innumerables horas por delante. - Adaptado a consolas sin problemas. - Motor gráfico, depurado y fluido. - TÃpico tono de humor caracterÃstico de la saga. - Un recuerdo dulce de otra época.
  
    
 
Puntuaciones
Gráficos: 7.5
Sonido: 6.0
Jugabilidad: 9.0
Duración: 9.0
Multijugador: 0.0
Historia: 0.0
TOTAL: 7.9
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