Después del excelente trabajo que se realizo con el adictivo MK: Deadly Alliance, el creador Ed Boon y su equipo han pasado días y noches centrados en una sola cosa, crear uno de los mejores juegos de la época ¿su arma? pues el impresionante Mortal Kombat: Deception… Esta entrega es todo lo que amastes del Deadly Alliance pero llevado al limite, el equipo esta determinado a no apollarse en el enorme éxito que tuvo su predecesor sino llenarlo con nuevas ideas de manera de que ni los mas hardcore fans de MK (entre los que me incluyo) podrán imaginarse; entre las que mas destacan tenemos enormes escenarios muy interactivos con multiniveles (como los de DOA pero elevado al cuadrado), trampas mortíferas, armas escondidas, un muy trabajado modo Konquest, mas fatalities, nuevos y viejos personajes, un juego de estrategia y otro de puzzle… todo esto con capacidades online (arrgh! no puedo respirar…)
Con los cambios que se realizaron a la franquicia con la ultima entrega, los cuales los fans quedaron muy satisfechos, viene la difícil pregunta ¿cómo planean hacer del sistema de juego y la acción mas intensa y mejor? pues la respuesta no se encuentra en los personajes sino en los escenarios; por lo que he visto, los stages de Deception son muy probablemente los mas interactivos, enormes y vivos que jamas he visto en un beat ‘em up, aprovechar estos elementos le darán a la batalla (por lo menos a los mas expertos) un bien interesante reto estratégico y eso es algo que apreciar. Las armas escondidas es otra gran adición, estas son raras de conseguir y se encuentran aleatoriamente en los niveles y por eso son mucho mas poderosas que las armas estándares que llevan los kombatientes; cada arma tiene su propio set de movimientos y, mientras las tengas equipadas, tu personaje dispondrá de movimientos extras y, al igual que sucedió en MK 4, caerán de tus manos cuando te golpeen o cambies de estilo marcial dándole oportunidad al contrario de tomarlas. Las trampas mortales es, por lejos, una de las mejores innovaciones del juego y los fanáticos ya estamos poniendo cara sadista con sus “posibilidades”… una vez que caigas en ellas no hay vuelta atrás, yo las llamo “stage fatality”. Un ejemplo grotesco es el enorme triturador de carne (ya visto en el trailer) que se encuentra en el escenario Slaughterhouse, arroja a tu oponente allí y verán como............................... bueno, ya creo que se hacen la idea de lo que le sucede al desafortunado.
Nuevos kombatientes se han añadido a la plantilla, entre los que mas me llamaron la atención fue una mujer vestida como Raiden ¿tendrá algo que ver con el dios del trueno? ya nos enteraremos; y también regresan varios clásicos como Baraka, Millenia, Nightwolf e incluso el probablemente personaje mas usado durante los vs de MK Ultimate: Ermac. Seguiremos ganando Koins para desbloquear objetos en la Kript y cada personaje tendrá múltiples fatalities. Hay un nuevo movimiento llamado “hari kari” que, según la descripción dada es un auto/fatality que puedes hacer para negarle la satisfacción a tu oponente de asesinarte, de solo pensar en lo que puedo hacer con este juego empiezo a sudar de impaciencia…
El modo Konquest del Deadly Alliance es uno de los tutoriales mas completos que ha tenido un juego de pelea que es capaz de compararse con el de VF 4: Evolution y eso colegas es un gran cumplido. Pues bien, este modo regresa en Deception pero el resultado es tan memorable y ambicioso que muy bien podría tratarse de un juego aparte. Es tan profundo que esta siendo presentado como una aventura donde debes de controlar a un joven monje aprendiz que debe seguir paso a paso del maestro Bo’ Rai Cho y por los poblados conseguir los kombatientes escondidos que, después de pasar alguna prueba, te enseñaran una técnica especial. Tendrá un reloj para que puedas hacer ciertas acciones solo durante una hora del día, lo bueno es que si te pones a meditar, el tiempo pasara rápidamente y te ubicaras en la hora precisa, estos genios han pensado en todo. Lo que aprendas podrá ser usado con tu propio personaje e incluso a través de las partidas online, ya me veo muy gustosamente pasando semanas solo en este modo.
La historia fue muy poco tratada pero si desvelaron que estará basado justo después de los sucesos del Deadly Alliance, todo fundamentado en el King Dragon (ni teoría era cierta, me gane una apuesta…) Las opciones de este juego y el pulido sistema no harán indiferente a nadie e incluso los casuales del genero se sentirán atraídos por él pero en definitiva los hardcore fans de la saga seremos los mas felices. Ya esta ubicado en el honorífico 2do puesto de mi lista de mas deseados y casi no puedo esperar por ponerles las manos encima y llegar de sangre la pantalla de mi televisor y así distorsionar un poco mas mi retorcida mente. Háganme un favor, levanten su puño en el aire y griten eufóricamente conmigo ¡¡¡¡MORTAL KOMBAAAATTT!!!!! … gracias.
PD: ¿qué juego esta en el primer lugar de mi lista de mas deseados? Pues Metal Gear 3: Snake Eater, por supuesto…
Creí haver respondido este tema en otra ocasión ñññ. _________________
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Carlos Andrés Olaya
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Ubicación: Con mi manada
Publicado: 02-04-2004 06:54Asunto:
Ohh mi diosa con este tipo de previews y si el juego llena las espectativas k el mismo Boon se ha puesto huuuuuuuuy... noeres el unico k esta babeando por esta joyita sin pulir amigo Genjuro.....
PS: Tampoco en el Snake Eater estas solo... tambien estoy desesperado... mi otro juego k tengo en mi larga espera es el Xenosaga 2... _________________
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