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Super Mario Galaxy DS?¿?
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Autor Mensaje
sheko7
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Registrado: May 18, 2006
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MensajePublicado: 09-12-2007 20:49 Asunto: Super Mario Galaxy DS?¿? Responder citando

Lo mas probable es que sea fake, pero no seria mala idea

[youtube]http://es.youtube.com/watch?v=e3FVLyzmNAI[/youtube]
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Ultima edición por sheko7 el 10-12-2007 02:05, editado 1 vez
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Schnauzer
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Ubicación: Bucaramanga (Colombia)
MensajePublicado: 10-12-2007 01:47 Asunto: Responder citando

Juegan con mis ilusiones pero tambien me huele a fake.

Claro que al ver Super Mario 64 DS yo diría que si es posible sacar un Galaxy.

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"Sólo soporto el ruido cuando hago parte de el"
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Carlos Andrés Olaya
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Flagstaad
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MensajePublicado: 10-12-2007 06:40 Asunto: Responder citando

Schnauzer escribió:
Claro que al ver Super Mario 64 DS yo diría que si es posible sacar un Galaxy.

Que, que!!!, si las graficas del DS apenas alcanzan a las de N64, ahora como van a compararlas con las de Wii, además de tener en cuenta todos los efectos, y las diferentes gravedades, en lugar de estas ideas mediocres preferiria que saliera la segunda parte de New Super Mario Bros.
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Mario_Dan
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MensajePublicado: 10-12-2007 13:51 Asunto: Responder citando

Flagstaad escribió:
Schnauzer escribió:
Claro que al ver Super Mario 64 DS yo diría que si es posible sacar un Galaxy.

Que, que!!!, si las graficas del DS apenas alcanzan a las de N64, ahora como van a compararlas con las de Wii, además de tener en cuenta todos los efectos, y las diferentes gravedades, en lugar de estas ideas mediocres preferiria que saliera la segunda parte de New Super Mario Bros.
En realidad, por lo que salta a la vista, las graficas del DS son mejores que las del 64. Pero es obvio que no podran llegar al nivel del Wii.
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Schnauzer
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Ubicación: Bucaramanga (Colombia)
MensajePublicado: 11-12-2007 00:30 Asunto: Responder citando

No me importa que no alcancen a las del Wii. Aúna sí creo que si podrian hacer un Galaxy para DS.

Sin poligonos super elaborados y efecticos de luz tan complejos pero igual de entretendido.

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juan_gamemaster
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Ubicación: Tampa,Florida (U.S.A)
MensajePublicado: 11-12-2007 22:55 Asunto: Responder citando

wow el viedo me dejo boquiabierto si es de verdad me enlisto en comprarlo!!! Aplauso Gracioso
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cocodrilo
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MensajePublicado: 11-12-2007 23:32 Asunto: Responder citando

Fake fake fake fake fake... fake...
No hay más que decir, salvo que se hace mucho muy factible que hagan una versión no?... sería bueno para los que no tenemos Wii. Dudoso

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sheko7
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MensajePublicado: 12-12-2007 03:06 Asunto: Responder citando

esta confirmado que es un fake, pero supongo que no es una mala idea, haber si lanzan un nuevo mario en 3D para el DS
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Flagstaad
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MensajePublicado: 12-12-2007 06:24 Asunto: Responder citando

sheko7 escribió:
esta confirmado que es un fake, pero supongo que no es una mala idea, haber si lanzan un nuevo mario en 3D para el DS

Yo creo en cambio que es una mala idea, el control del DS no me gusta para nada para los juegos como el mario 64 porque no es analogo, y es muy dificil manejar velocidades, además creo que el mayor problema para traer un juego como Mario Galaxyal DS no son las graficas porque esas se pueden rebajar lo que hagan falta, sino los diferentes efectos gravitacionales ya que esos comen recursos importantes que la consola no posee.
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sheko7
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MensajePublicado: 12-12-2007 15:51 Asunto: Responder citando

Flagstaad escribió:
sheko7 escribió:
esta confirmado que es un fake, pero supongo que no es una mala idea, haber si lanzan un nuevo mario en 3D para el DS

Yo creo en cambio que es una mala idea, el control del DS no me gusta para nada para los juegos como el mario 64 porque no es analogo, y es muy dificil manejar velocidades, además creo que el mayor problema para traer un juego como Mario Galaxyal DS no son las graficas porque esas se pueden rebajar lo que hagan falta, sino los diferentes efectos gravitacionales ya que esos comen recursos importantes que la consola no posee.

No lo digo por un mario galaxy DS, si no por un nuevo mario en 3D
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Mario_Dan
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MensajePublicado: 12-12-2007 16:05 Asunto: Responder citando

En algo si estoy de acuerdo con Flag y es con respecto al control, hace un par de semanas Schnauzer me presto Mario 64 DS y aunque la adaptación y las nuevas cosas que trae el juego son excelentes, el control fastidia un poco al hacer cosas precisas debio a que no hay grados de libertad en la dirección del personaje, y aunque el stylus ayuda un poco no es una opción que me guste usar.

Con respecto a los efectos gravitacionales, no se porque dice que sería un gran esfuerzo para la consola.
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cocodrilo
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Ubicación: Père-Lachaise
MensajePublicado: 13-12-2007 01:07 Asunto: Responder citando

Ni yo entiendo el porque sería tan dificil portear Mario Galaxy a la DS con eso de los "giros gravitacionales" Dudoso
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Flagstaad
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MensajePublicado: 13-12-2007 05:44 Asunto: Responder citando

cocodrilo escribió:
Ni yo entiendo el porque sería tan dificil portear Mario Galaxy a la DS con eso de los "giros gravitacionales" Dudoso

Esto demuestra dos cosas,
1. que niguno ha jugado aun galaxy
2. que no entienden la cantidad de recursos que requiere la simulación de diferentes gravedades dependiendo del tamaño del planeta al que esta pegado mario, ahora no hablemos de las habilidades que dan los power ups, ahora esto lo entiendo de coco porque no tengo idea que estudia, pero los demás? los veo graves ingenieros.

Para lograr un juego como mario galaxy en DS las graficas tendrian que reducirse mucho de calidad para poder incorporar las otras cosas.
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Mario_Dan
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MensajePublicado: 13-12-2007 14:55 Asunto: Responder citando

Pfff... pues haber. La formula de gravedad no debe ser para nada trabajosa para un personaje (si la consideramos bidimensionalmente, es igual en todos los puntoscomo en cualquier mario bros), lo dificil debe ser calcular la dirección de la gravedad que siempre este enfocada al centro del planeta. Sin embargo, no creo que estos calculos generen tantos recursos para que la DS no los pueda manejar.

No pienso por lo que he visto que hallan utilizado diferentes recursos para definir la gravedad de Mario en el juego, simplemente deben estar adulterando ciertos valores para que este se comporte diferente de acuerdo a donde esta, pero si, esta idea puede ser falsa hasta que no experimente en carne propia el juego.
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Geo
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MensajePublicado: 13-12-2007 18:27 Asunto: Responder citando

Vendo clases de Fisica y Programacíon.

Disculpen que me entrometa y mi intencion no es ofender a nadie, pero estoy con la misma opinion de Flagstaad.

En verdad me parecío algo ¿risible?, la forma en como se toma muy a la ligera el trabajo de programacion y procesamiento que tiene el Mario Galaxy, y decir que "no debe ser para nada trabajosa para un personaje" y que es sencillo adulterar en tiempo real tales valores.

Sin meternos en rollos fisico-cuanticos-hiperdimensionales, es muy importante tomar en cuenta que hasta las generaciones actuales de consolas de videojuegos, las fisicas y su enfasis en la experiencia de juego, no es porque ahora se les hubiese ocurrido, es mas bien porque hasta ahora es posible, por lo que ni remotamente la fisica, programacion etc, se comparable con un 2D.

En lo personal veo muy dificil que un DS o un PSP, sea el juego que sea, pueda (actualmente), reproducir la fisica vista en Mario Galaxy
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