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Impresionantes imágenes de Project Gotham 3
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PortalNews



Registrado: May 30, 2004
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MensajePublicado: 23-06-2005 10:33 Asunto: NOTICIA: Impresionantes imágenes de Project Gotham 3 Responder citando

Bizzarre ha publicado en su web tres nuevas capturas que prometen son del juego REAL, no pre-renderizadas, realizadas en el Hardware final de la consola.

0327 0398 0971


¿Demasiado bonito para ser real? Si el juego tiene el control del Forza, el sistema de Kudos y online de PGR2 y estos gráficos, va a ser una auténtica bomba, Microsoft puede tener en PGR3 su "Killer Applicacion" para el lanzamiento de la 360.


No obstante, y como siempre decimos en estos casos, esperemos a verlo en la consola final, que luego nos llevamos chascos...

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viciota
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Ubicación: Sevilla
MensajePublicado: 23-06-2005 10:55 Asunto: Responder citando

No llegan ni al "im" de impresionantes.
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Goveniant
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Ubicación: eN El CaMp0 C0rtAnd0 Ch4Mp1Z
MensajePublicado: 23-06-2005 16:28 Asunto: Responder citando

buenas imagenes, si esos son los graficos en tiempo real mejor le echando monedas al cochinito Gracioso
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Mesias-X
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MensajePublicado: 23-06-2005 23:19 Asunto: ... Responder citando

PARA KILLZONE 2


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EvaCross
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EileenXboxPS2GameCube
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MensajePublicado: 24-06-2005 00:49 Asunto: Re: ... Responder citando

Mesias-X escribió:
PARA KILLZONE 2



Menuda inmadurez -además que no lo entiendo Inconsiente - comparar un videojuego de autos con un Shoot'em ups Inconsiente

Decep...ya te sabes el resto..
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Mesias-X
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Ubicación: It's dark it's very dark, she's perfect, she's back.
MensajePublicado: 24-06-2005 02:29 Asunto: ... Responder citando

lol

El osito dumed es la caña y la moda de los owned's, tenia unas ganas locas de ponerlo...

lol
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viciota
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Ubicación: Sevilla
MensajePublicado: 24-06-2005 13:05 Asunto: Responder citando

Pero... sinceramente, esas 3 imagenes, además de no poder demostrar nada con respecto al juego en general, no las veo de tanta calidad. En la primera, se notan los polígonos del tubo de escape a kilómetros que parece que lo ha recortado mi primo chico con unas tijeras, y si eso es in-game, los árboles no deberían de verse con tan poca calidad.
En la segunda imagen, si es in-game, mirad la carretera -.-', de nuevo los polígonos, esta vez en el parachoques, y las ruedas.
En la tercera imagen... al estar más lejano el vehículo se disimula más eso, pero miren la persona... la cabeza es triangular [casi] y todo muy rectilíneo, parece hecho con Flash xD
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Goveniant
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Ubicación: eN El CaMp0 C0rtAnd0 Ch4Mp1Z
MensajePublicado: 24-06-2005 18:58 Asunto: Responder citando

Si de hecho si ven los poligonos, claro que se distinguen por que es una imagen, es decir, en movimiento la vista se distrae y no se notan tantos defectos, ademas todos sabemos que la nueva generacion se basa en la iluminación que tiene coomo 'base' 3 planos de luz a diferencia de las pasadas que unicamente manejan 2, yo me imagino que todavía falta rato para que los poligonos sean invisibles
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odex
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MensajePublicado: 24-06-2005 19:01 Asunto: odex! Responder citando

para killsone dos

lol lol lol

OWNED - PONED

lol lol lol
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EvaCross
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EileenXboxPS2GameCube
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MensajePublicado: 25-06-2005 02:35 Asunto: Re: odex! Responder citando

odex escribió:
para killsone dos

lol lol lol

OWNED - PONED

lol lol lol


So...aceptas que KILLZONE 2 es motor gráfico como confirmó Sony? (porque estás comparándolo con KZ2)...entonces comparemos again, MESIAS pon la mejor imagen hasta ahora de PGR3 y yo la mia de KZ2 Alegre


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odex
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MensajePublicado: 25-06-2005 17:03 Asunto: odex! Responder citando

bu, mientras Sony muestra videos Microsoft muestra ingame.

Esto es lo de siempre, los sonyers presumen de sus videos no jugables que se ven muy bien pero luego no se cumplen en el juego de verdad. Mientras que microsoft si muestra verdades.

la confirmacion de que PGR3 es ingame

http://www.bizarreonline.net/index.php?action=fullnews&showcomments=1&id=29

Pero killsone 2 lo unico que puede presumir es de un video renderizado no jugable, osea un video de mentira que solo para ver. Los juegos son para jugar, no videos para ver. Ejem
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Ullises
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MensajePublicado: 25-06-2005 19:09 Asunto: Responder citando

Bueno supongo que esas tres imagenes no demuestran nada asi pero si se jugara al demo sera otra cosa que ver esas tres imagenes.



Gracioso Gracioso Gracioso Gracioso Gracioso
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Sri lêhn
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Ubicación: Barcino
MensajePublicado: 25-06-2005 19:11 Asunto: Responder citando

ke kieres ke te diga, yo tmb sigo viendo solo un simple video
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Mesias-X
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MensajePublicado: 25-06-2005 22:29 Asunto: ... Responder citando

Otra teoria ya que estamos sobre KillZone 2:

Algunas fuentes (no consegui link aun) dicen que el video seria con elementos parte en tiempo real y otros que son renders, algunas escenas son de motor y otras de secuencia renderizada. Ademas de que corria a 5 (por falta de optimizacion, en 5 meses y medio mucho no se puede hacer) frames y se lo acelero a 60 para la demostracion. Eso si, el vieo corria sobre los Alpha de PS3 con un 2,4 Ghz y dos 6800 en SLI.
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viciota
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Ubicación: Sevilla
MensajePublicado: 26-06-2005 13:10 Asunto: Responder citando

Tampoco me voy a meter en políemica porque con respecto a KZ2 ya hubo un tema muy interesante, pero si digo que esas 3 imágenes de PG3 dejan mucho que desear.
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