Análisis PS3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Los clásicos Gamebreakers pasan ahora a potenciar las capacidades de nuestros jugadores para que resulte más sencillo realizar jugadas espectaculares y, por consiguiente, marcar goles. Los jugadores son de varios tipos, dependiendo de su estilo y de sus capacidades. También la posición en la que les coloquemos será determinante a la hora de rentabilizar su juego. Por supuesto, encontramos auténticos cracks de habilidad desproporcionada, como Ronaldinho o Fernando Torres. Gráficos y sonido
Los rostros de los jugadores guardan buena semejanza con los reales, aunque da la sensación de que los cuerpos podrían tener más polígonos, o un modelado más suave. En cualquier caso todo dentro de FIFA Street 3 tiene un aspecto heterogéneo y divertido, incluida la interfaz y los menús. En cuanto a las animaciones, podríamos decir que es lo más destacable del juego: rápidas, fluidas, variadas y en ocasiones espectaculares. Los escenarios tampoco defraudan y encontramos zonas urbanas, muelles de carga o zonas de playa. Recintos cerrados que responden al rebote del balón. La física del balón es simplemente correcta. El aspecto sonoro posee un nivel de calidad bastante alto. Desde los efectos del balón, pasos, rebotes y voces, hasta la música. Se ha incluido el ya tradicional EA Trax, el sistema que nos permite customizar a nuestro gusto las canciones del juego, eligiendo nuestras preferidas. Las canciones seleccionadas son muy adecuadas y tocan un poco de todos los estilos: electrónica, rock, metal, étnica… Pero por desgracia, resultan escasas en cuanto a número y acabarán por resultarnos repetitivas. Nos ha encantado el detalle de que cada jugador hable en su idioma y los comentarios durante los partidos tampoco están nada mal.
Conclusiones Lo mejor Lo peor
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