Análisis PS3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Más de lo mismoOtro título para los más de veinte que tiene la saga. Koei publica su nuevo Dynasty Warriors, como siempre basándose en el clásico de la literatura China. Veamos si sus creadores han conseguido darle un nuevo punto de vista. Jugabilidad
Aún así se mantiene, e incluso se potencia, el mismo sistema machacabotones y nos pasaremos todo el juego apretando el mismo botón de ataque una y otra vez. Este sistema ha sido precisamente el origen de su éxito en tierras orientales pero sencillamente empieza a cansar. El sistema Renbu elimina la posibilidad de ejecutar diferentes movimientos mediante la combinación de ataque normal y ataque fuerte. Ahora todos los ataques se hacen mediante uno de los dos botones y en función del medidor estos ataques irán cambiando y haciéndose más potentes progresivamente. Es decir, a los que ya os parecía repetitivo, ahora os lo parecerá aún más. También se mantiene la mecánica del juego, es decir, cientos de enemigos en pantalla, un jefe final esperando a ser machacado, una jugabilidad sencilla, un mínimo toque de estrategia y todo ello mezclado pero no agitado.
Por otro lado cuenta con un multijugador para disfrutar la aventura en compañía de un amigo pero, por desgracia, no tiene modo online. También encontraremos modos para entender el universo Dynasty Warriors, para jugar fases con libertad, además del modo historia con 3 campañas iniciales (luego desbloquearemos más). Infinidad de personajes jugables, magia, una IA paupérrima y una lluvia lisérgica de espadazos.
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