Análisis PS3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BIENVENIDO A FORTUNA Súbitamente, en una de estas ceremonias, un poderoso personaje aparece acabando con el Líder. Los nervios se adueñan de los presentes, excepto de uno. JUGABILIDAD NERO Está dotado con un poderoso brazo demoníaco, que sabe complementar perfectamente con su espada - motorizada - y su gran revólver. La cosa empieza fuerte... Nada menos que una batalla contra el mismo Dante que - como en él es habitual - casualmente pasaba por allí. Esta será la forma con la que iremos aprendiendo a manejar a un nuevo protagonista dentro de la historia. Y sigue sosísima. Según deis a iniciar partida, se os preguntará qué tipo de dificultad queréis dependiendo de si habéis acabado los anteriores títulos. Esto, en los primeros 90 minutos de partida comprobaréis que es puramente irrelevante, ya que será prácticamente imposible que os maten. No desesperéis, que la cosa va cambiando según avanzamos en la trama. Devil Bringer; Es sin duda lo más llamativo del juego. Para bien y para mal. Hará las veces de "estilo" que tenía Dante en DMC, es decir: se podrá usar como complemento de la espada y la pistola, vale para hacer llaves a ciertos enemigos, para ir avanzar en plataformas aéreas al estilo de las Hojas de Atenea en el GOW2 ( aunque en este caso sin su precisión ), para realizar golpes mortales contra enemigos comunes o finales, incluso para coger objetos que, de otra manera, serían inalcanzables. |
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