Análisis PC | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sigue la historia en TyriaGuildwars saca otra expansión, pero esta vez es una expansión de verdad, ya que sí requiere uno de los anteriores capítulos (Prophecies, Factions o Nigthfall) para poder jugarlo. Eso sí, sigue sin tener cuotas mensuales. Lo cierto es que nos encontramos esta vez sí frente a una autentica expansión y no un capitulo enteramente nuevo. De principio a fin uno tiene la sensación de estar revisitando el juego. De modo que no volveré a repetir lo dicho en anteriores análisis sobre profesiones, habilidades, nivel máximo fijado en 20, etc. El sabor es el de una expansión y las novedades no harán cambiar la dinámica del juego. Y se mantendrá que un jugador sin la expansión podrá enfrentarse en PvP con jugadores que sí la tengan y ganarles perfectamente ya que no tendrán ventajas competitivas.
Volviendo a los orígenes Unos extraños seres, llamados destructores, están haciendo de las suyas en el subsuelo y para arreglarlo nos vamos a nuevas regiones en los viejos mapas. Que nadie se asuste, no desaparecen las regiones clásicas, pero nos moveremos al norte del anterior mapa (con algunas excepciones). Allí podremos ver que están haciendo los chars en su zona. Y no digo más de ellos por si alguien no ha jugado aún la campaña original. El destino de Gwen
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