Primer tutorial diseño Forza 2

Xbox 360
Publicado el 16-08-2007 a las 18:01 Página 1 de 4   >>   
Autor: Raul "Taichin" Mendez

Pinta y colorea... tu coche

En TodoJuegos estamos afrontando una renovación a lo grande, nuevas secciones,  más artículos y un nuevo look impactante… Mientras terminamos de probar la nueva versión del web os queríamos mostrar un avance, algo, no sé, representativo, ¿y qué mejor que el logo? Eso sí, nada de capturas de pantalla o similares: vamos a pintarlo, junto a muchos otros detalles, sobre un coche del Forza 2. Así de chulos que somos.

DECORAR UN COCHE EN FORZA MOTORSPORT 2
Lo primero es saber el modelo de coche que vamos a decorar. No todos los diseños cuadran en todos coches ya que hay características como el tamaño del capó, maletero, puertas y techo que van a condicionar mucho el tipo de decoración que vayamos a realizar. También influye lo plana que sea la superficie del coche en cuestión.

Así, si disponemos de un coche con grandes espacios planos podemos plantearnos la posibilidad de plasmar una reproducción de “Las Meninas de Velázquez” que capte toda la atención. Por el contrario, si partimos de un coche con espacios reducidos y con relieves será mucho mejor jugar con colocar diseños de menor tamaño en varios puntos del coche y probablemente diseños que se extienden por más de un lado: techo y puertas, capó y aletas, etc.

El tipo de coche también nos influencia el diseño. No es lo mismo dibujar a Hellraiser en un Subaru Impreza que en un Volkswagen escarabajo.

En nuestro caso, vamos a decorar un pedazo de Lotus Exige. Y no cualquiera, sino nada menos que el coche del jefe. Va a ser una ardua tarea la que tenemos por delante para conseguir que le guste, conociendo sus gustos personales. Lo bueno de conocerle es que podemos descartar de entrada a Heidi, Marco, Mickey, Barbie y sucedáneos.

El Lotus Exige no ofrece demasiados espacios planos en ninguna de sus vistas así que el diseño tendrá que ir encaminado a conseguir un resultado pitón a base de combinar distintos motivos de un tamaño no demasiado grande. El resultado debería ser algo agresivo, acorde con el estilo del coche. Descartamos por tanto realizar un único diseño central para este coche.


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