Más Brain Training

Nintendo DS
8.5
Más Brain Training 10 TodoJuegos
Publicado el 25-07-2007 a las 12:30 <<   Página 2 de 3   >>   
Autor: "Mr. Mario" Fernández

Este concepto primigenio, reside en la naturaleza de los Brain Training y es por ello por lo que en Todojuegos pensamos que es más un videojuego, que un simple software de entrenamiento mental.

Juego   
El título es de lo más sencillo. Cogemos nuestra Nintendo DS como si fuese un libro, dejando una pantalla a la derecha y otra a la izquierda. Prácticamente todo se hace mediante la función táctil por lo que no es necesaria experiencia previa con las consolas. Si es la primera vez que usamos el juego no tardará demasiado en preguntarnos si somos zurdos o diestros, para que podamos colocar la pantalla táctil, con la que realizaremos el grueso de las tareas, según se precise. Crearemos así un perfil con nuestro nombre, edad, etc., que el juego usará para guardar nuestro progreso.

El centro del juego se encuentra en la práctica diaria, desde donde podremos realizar un test de edad cerebral con pruebas escogidas al azar, y, sobre todo, el entrenamiento. Empezaremos con muy pocas pruebas disponibles, pero según juguemos se irán desbloqueando nuevas y, también, los modos de mayor dificultad de algunas.

Pruebas
En el test de edad cerebral las nuevas pruebas son: Piedra papel o tijeras, resta seguida, cifrado, sumón, memorizar y número mayor. La mayoría reciclan conceptos del juego anterior con nuevos elementos. Dos ejemplos claros: Piedra papel o tijeras es una adaptación del juego de enunciado de colores y memorizar es prácticamente lo mismo que realizábamos con las palabras pero esta vez con números. Los restantes sí son más innovadores, aunque se establecen dentro de las operaciones de análisis matemático y percepción.

Los juegos de práctica diaria recogen los anteriores, y añaden algunos bastante curiosos y mucho más innovadores. Así, tendremos signos matemáticos, recital musical, composición, cambio correcto, sonidos mezclados, orden de llegada, hora exacta y calcular altura. Son especialmente divertidos recital musical, composición y calcular altura por ser con mucho los más variados y que se salen fuera del cálculo en sí. Esto es, recital musical permite de manera precisa tocar un piano a la vez que una balada – las canciones son casi todas música Country -, composición es una pequeña y particular versión de los juegos de creación de palabras a través de letras, y, por último, calcular altura nos exige establecer un cálculo rápido de bloques en una especie de cuadro de Tetris (copiado del Dr.Mario). Sin duda un plantel notablemente más variado que la entrega anterior.


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