God of War II

PS2
9.5
God of War II 10 TodoJuegos
Publicado el 22-05-2007 a las 23:09 <<   Página 2 de 3   >>   
Autor: Marcos "Seckero" Valverde

Los minijuegos se antojan impresionantes; si conseguimos presionar los botones señalados o hacer el movimiento de stick indicado de manera precisa - algunos llegan a "agobiar" según la intensidad de la lucha - disfrutaremos de unas coreografías en las batallas jamás vistas hasta ahora. Todo ello aderezado x unos movimientos de planos y un montaje que nos dejará sin habla.

Las batallas aéreas: podremos ir de una punta a otra de Grecia a lomos de animales mitológicos. Por supuesto, los enemigos aquí tampoco nos darán tregua. No se trata ni mucho menos de pantallas de relleno, y tendremos nuestros movimientos y combos específicos para este tipo de enfrentamientos.

También hay que mencionar las nuevas maneras de nuestro espartano favorito a la hora de trepar paredes: se mueve más ágilmente, de manera más intuitiva; teniendo doble salto para avanzar más deprisa, enganchándose también a techos,  o deslizándose por completo por un muro hincando las Hojas de Atenea. Además, las peleas en estas situaciones ya no son tan pesadas, tranquilos: ya no os vendrán cuarenta muñequitos por la cuerda ;)

 

Por último, Kratos podrá engancharse a ciertos agarres gracias de nuevo a las Hojas de Atenea; con ellas podrá balancearse, cambiar de dirección o dar vueltas completas según lo exija la situación con un estilo muy "Spiderman".

Acertijos
Siguen siendo - y doy gracias por ello - parte PRIMORDIAL de esta aventura: se nos obligará a darle vueltas al "coco" para poder resolver puzles. Tendremos que usar el entorno y las habilidades de nuestro héroe para continuar nuestro camino, siendo más complicados que en GOW 1. Impresionantes.

Enemigos
Este título no es el típico y odioso juego de peleas de dar botoncitos sin parar. Aquí, cada enemigo es más vulnerable a ciertos golpes o combos, con lo que una buena técnica de combate nos hará las cosas más fáciles. Sigue habiendo variedad de contrincantes, ya que se han añadido nuevos adversarios aparte de los que ya conocíamos.

Por encima de estos nos encontramos a los Jefes, a los que será más difícil encontrarles las cosquillas y - al igual que ocurría con los acertijos - en ocasiones tendremos que buscar por el escenario qué podemos usar contra ellos. Fabulosos.


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