Buzz! Junior: Locura en la Jungla

PS2
Publicado el 10-10-2006 a las 22:59 <<   Página 2 de 3   >>   
Autor: Pedro "Petersons" Vaquero

Estos botones coloreados se usan cuando se ha de interactuar con el resto de jugadores o seleccionar una opción posible (en cada juego se explica su utilidad). También nos sirven durante la navegación para movernos arriba (botón azul) y abajo (botón amarillo), de modo que no necesitaremos tener conectados los mandos clásicos de la consola para iniciar el juego, o registrar nuestro nombre, con estos nuevos pulsadores es suficiente.

Minijuegos de lo más entretenido
La versión que nos ha hecho llegar Sony es una versión preliminar de la que saldrá a la venta el 27 de octubre. La demo contiene 4 de los 40 diferentes juegos de que dispondrá la versión final. Estos son los que han probado Adrían y Eric (de 6 y 4 años respectivamente) junto con sus papás.

 

* Baño de Burbujas: El objetivo es que nuestro monito acumule el mayor número de puntos haciendo burbujas en el estanque mientras el gorila esta distraído (o durmiendo). Con el gran botón rojo removemos el agua, pero debemos soltarlo antes de que nos sorprenda el gorilón y nos pegue una colleja, con la correspondiente perdida de los puntos.

* Caída Libre: Nuestro monitos se colocan un paracaídas dispuestos a realizar caída libre, solo que uno además del paracaídas recibe un yunque, el que porta el yunque va acumulando puntos según cae, pero ojo, debe pasárselo a otro jugador antes de llegar al suelo. Lo ideal sería llevarlo todo el tiempo y soltárselo a nuestro peor enemigo en el ultimo momento, sin embargo no es posible saber cuanto durará el arriesgado trayecto, puede ser en cuestión de 10 segundos o de 2, un divertido juego que combina el riesgo y la suerte.

* La Caja: Más que otra cosa este juego requiere suerte, cada jugador debe elegir debajo de que caja coloreada situarse, pasado del tiempo de elegir, la trampilla se abre y lo mejor que puede pasar es que no ocurra nada, pues al situarte en la caja equivocada caería sobre ti un precioso hipopótamo. Si te cae tres veces pierdes, ganando el que logra sobrevivir al resto.

* Jinetes de Cohetes:  En esta ocasión nuestros simpáticos monitos han de meter presión a los cohetes, cuanta más presión logran dar más alto llegarán. Para ello deberán pulsar una secuencia de colores indicada en la bomba de aire, el que logre la secuencia más larga gana.


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