Flight Simulator X

PC
Publicado el 31-07-2006 a las 10:56 <<   Página 2 de 2  
Autor: Redacci贸n TodoJuegos

En el dise帽o de este FSX como no pod铆a ser menos, Microsoft no ha querido dejar ni un solo cabo suelto, realizando acuerdos con todas las empresas dedicadas a hacer software de pago para complementar el juego, as铆 como con todas las redes de vuelo en red tales como Vatsim e Ivao, asimismo se han llegado a acuerdos con FSUIPC para que sus sistemas funcionen sin problemas, pudiendo llegar como novedad absoluta a realizar vuelos en red a trav茅s de cualquiera de las redes enunciadas o la propia de Microsoft Games en situaciones tan interesantes como ir un solo avi贸n con piloto y copiloto, abriendo un nuevo concepto en la posibilidad del aprendizaje y ense帽anza para el vuelo de simulaci贸n e incluso el real.

Por 煤ltimo comentar algo en lo que Microsoft enfatiz贸 much铆simo en su presentaci贸n... las misiones incluidas en el FSX. No nos enga帽emos, hasta ahora el Flight Simulator era un juego de gente enamorada de la aviaci贸n en cualquiera de sus facetas, pero, 驴que ocurr铆a con el resto del p煤blico?... pon铆an el avi贸n en marcha despu茅s de leerse el tremendo manual que ven铆a incorporado y lo echaban a volar... el resto era ir de aqu铆 para all铆 vagando por el mundo sin m谩s emoci贸n que ver como todo pasaba bajo sus pies, no hab铆a tiros (ni los hay en este nuevo FSX), no hab铆a mayor dinamismo que intentar hacer un looping y cien toneles y luego no d谩rsela al aterrizar. En el FSX se ha creado todo un mundo de misiones con una fuerte carga de emoci贸n y adicci贸n. Paul Lange nos ense帽贸 como se puede hacer una carrera en un festival a茅reo (t铆pico en EEUU) entre un cami贸n que lleva un motor a reacci贸n y una avioneta acrob谩tica... o ser uno de los participantes de la Red Bull Race (igualita a la que se hizo hace poco en Barcelona) y muchas otras cosas m谩s... de todo tipo y con una gran dosis de imaginaci贸n. Todo para llegar al gran p煤blico al que si le falta adrenalina en este tipo de juegos no le resulta interesante. En FSX hay de todo para todos, menos disparos... para eso ya hay innumerables t铆tulos en el mercado.

Hasta aqu铆 todo cuanto nos ha deparado este esperado juego de simulaci贸n que en su versi贸n 10 ha dado un salto importante tanto en calidad como en novedades y tan solo una pregunta, que hasta que salga a la luz el FSX, quedar谩 en el aire... 驴Y que m谩quina debemos de tener para mover todo esto?... y seguir谩 siendo la pregunta del mill贸n hasta su lanzamiento, porque cuando se estaba haciendo la demo de las misiones el maquin贸n que estaba all铆 funcionando comenz贸 a dar pantallazos al poner en marcha el autogen a plena potencia, el mundo cobr贸 vida, s铆, pero el avi贸n era incontrolable y solo se corrigi贸 cuando volvieron a parar el mundo. As铆 que mejor ser谩 esperar y ver los requisitos necesarios para disfrutar de un juego de simulaci贸n que cada vez est谩 m谩s cerca de la realidad en todos los aspectos. Con el FSX en nuestro ordenador solo podremos decir... bienvenido a la aviaci贸n.


Caratula

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