Forspoken

PC, PlayStation5
8.0
Forspoken 10 TodoJuegos
Publicado el 23-01-2023 a las 15:16 <<   Página 2 de 4   >>   
Autor: Daniel "Sakuya" Hernández
Si es cierto que tampoco es oro todo lo que reluce en este apartado ya que tengo la sensación de que se ha abusado en exceso de algunos elementos para hacernos ir de un lugar a otro sin más como son los llamados cofres del tesoro que prácticamente lo que tienen en su interior la gran mayoría de las veces son simplemente ingredientes para la parte de creación y mejora. Obviamente no son los únicos ya que contamos con otros como pueden ser las fuentes, 12 en total, que nos darán nuevos poderes para Frey, aunque no son la única forma de conseguirlos, o laberintos especiales que nos darán equipamiento para mejorar algunos elementos como pueden ser reducir el tiempo que nos afectan los estados alterados o monumentos y desafíos que mejorarán nuestras estadísticas. A pesar de ello no son los únicos ya que a lo largo de todo el mundo tenemos otros además de diferentes coleccionables a modo de textos que nos enseñaran más sobre Athia y lo que ha ocurrido.


En el apartado de Acción y RPG tenemos lo que todo jugador puede esperar además de la historia e incontables misiones secundarias o enemigos a lo largo del mapa, en ocasiones una gran cantidad de ellos que tendremos que eliminar con las diferentes opciones mágicas que Frey irá teniendo a lo largo de su aventura. No quiero entrar en spoilers importantes por lo que me limitaré a decir que los pocos hechizos con los que contamos al principio se irán expandiendo a medida que vayamos jugando hacia otros de diferentes elementos y que podremos ir combinando durante las batallas para encontrar la magia que haga más daño a cada tipo de enemigo y aprovechar sus debilidades.

A medida que vamos derrotándolos, vemos diferentes tipos de eventos o simplemente avanzamos en la aventura iremos consiguiendo experiencia que nos hará subir de nivel y conseguir maná para desbloquear nuevos hechizos y niveles de los mismos, este maná también lo podremos conseguir de unos haces de luz que salen del suelo y con cada uno de ellos que pasemos por encima obtendremos un punto adicional de maná. Así mismo podremos mejorar cada uno de los hechizos si superamos una serie de desafíos propios para cada uno de ellos lo que hará que hagamos más daño y mejorar nuestra base en la magia que corresponde a cada uno de ellos por lo que conviene superarlos si queremos tener todo el potencial de Frey a nuestro alcance.

En cuanto al combate podremos enfrentarnos a diferentes grupos de enemigos y tipos, cada uno de ellos con sus fortalezas y debilidades que tendremos que descubrir para aprovecharnos, Cepo también puede ayudarnos a ello una vez que los “localiza” con su radar y nos puede dar consejos sobre cómo vencerlos más rápido. Así pues, Frey tiene 3 tipos de ataque siendo dos de ellos principalmente la magia de ataque y la de apoyo que podremos combinar con ciertas limitaciones ya que la de apoyo requiere que se recargue el poder una vez usado, aunque podemos alternar entre ellos y usarlos siempre que estén cargados. Esto no pasa por ejemplo con los de ataque ya que están siempre disponibles, aunque cada uno de ellos tiene sus particularidades, sea como sea a medida que usamos ambos iremos cargando un medidor de sobrecarga que nos permitirá el tercer hechizo el cual hace como era de esperar más daño y en un rango más amplio.


En el apartado del combate cabe destacar por último el hecho de que Cepo será un elemento muy importante en el apartado defensivo ya que él nos protegerá del daño mientras sea posible, en el momento en el que ya no pueda protegernos del daño total de los enemigos se nos indicará en pantalla con un efecto como de estar la misma rota y tendremos que evitar que nos den un golpe en este estado ya que de hacerlo moriremos directamente. Podemos esquivarlos con el denominado parkour mágico o simplemente huir hacia donde sea con tal de recuperarnos y poder volver al combate.

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