Aparte
de los desafÃos normales, tambien tendremos misiones diarias que nos
aportarán jugosos objetos, pero que hasta que no tengamos personajes muy
fuertes y bien equipados, mejor olvidarse de intentarlas. Junto a
estas últimas misiones, también hay unas especÃficas, que iremos
desbloqueando en orden, como pasar un nivel sin recibir daños, o
completar el nivel en menos de X minutos.
Jugabilidad
Primero
hablaré de su sistema de niveles, aunque sea un arcade tiene un toque a
los metroid-vania, ya que cada vez que completemos una zona avanzaremos
a la siguiente, pero a veces tendremos varios caminos, además de que
tendremos libertad para movernos por las zonas y volver a las
anteriormente vistadas, tambiéń hay zonas secretas que se desbloquean si
se cumplen ciertos requisitos. Cada pantalla tiene un porcentaje de
exploración, y aunque la mayorÃa se pueden explorar al 100% en una sola
pasada, algunas tendremos que repetirlas varias veces si queremos ver el mapa al completo.
Los controles, son muy sencillos, ya que solo
tenemos un botón de ataque, juntándolo con la dirección en la que
pulsemos el stick izquierdo (o los botones analógicos) haremos diversos
ataques; esto también se aplica al ataque especial, el cual podremos
hacer si tenemos estamina, una barra situada debajo de la
vida, y que contará con 3 niveles que podremos ir ampliando más adelante. Otro botón será para salto, y otro para el uso de objetos
rápidos (estos los podemos seleccionar de forma rápida con el stick
derecho).
Los botones superiores uno será para defenderse y otro
para esquivar, mientras que uno de los gatillos sera para activar el
modo Fury, un indicador especial que veremos que son como llamas que van
envolviendo el indicador de vida de nuestro personaje, durante el modo
furia, aparte de aumentar las estadÃsticas, entraremos un modo de
revitalia continúo recuperando vida, además las barras de estamina serán
recargadas al máximo.
Apartado técnico
Su apartado sonoro
es curioso, ya que todas las voces estan en chino, y les queda muy bien a
los personajes. En cuanto a los sonidos de ataques, gritos, y
ambientación, como trampas, fuego, o gas, los sonidos son más que
decentes, y a veces solo por el sonido, aunque no veas a un enemigo ya
sabrás que te van a lazar una flecha o tirarte una bomba. La música,
aunque un poco repetitiva, no desencaja del todo y la verdad que tampoco
la haremos mucho caso ya que estaremos más tiempo escuchando los
grititos de nuestros personajes y los enemigos que prestando atención a
la música de fondo.
|
|
|