Algo viejas pero no las habia posteado... son del MK6 deception por ahora only Ps2/Xbox (raro que no sea multiconsola, e inclusive que no hay sido anunciado para Pc en donde dada la total falta del genero tiene seguro su lugar).
Ademas de las in game tambien esta una fotito de un mini game que aparecera en el juego y es como un ajedrez o algo asi y otro que es un tetris...
Lo tiene dificil en esta era ya que la gloria MK hace mucho que decayo (en la tercera entrega) y vino bastante en picada con ediciones recicladas como Ultimate o Trilogy que eran rejunte de graficos pero encima de diferentes calidades porque venian de diferentes MK's y para peor casi todo eran ninjas de diferentes coloritos al punto que se llamo Ninja-Kombat al juego..., un traspaso al 3D no muy convincente, el uso de armas pero que mucho no aregaban al gameplay mas un boss medio pelo, en la cuarta entrega..., aunque algo recuperado el estilo en el quito capitulo con un sistema de juego mejorado y estilista pero que tampoco llego a hacer el juego sorprendente que fue en 1993 el primer MK y mas que todo porque le toco competir en la era de DOA, SOUL, TEKKEN y VF.
Lo que si me da mal yuyu es el nombre...: DECEPTION... me suena a que DECEPTION sera el juego (descontando los mini games). _________________
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Publicado: 18-03-2004 19:03Asunto: Re: Mortal Kombat 6 Deception IMG's ingame y mini-game + Tra
Cuando dices que el juego no fue tan sorprendente como lo fue el 1993 (quienes seran los que hacen estas afirmaciones tan......) es porque para esa epoca se incluyo algo totalmente inedito y tabú en los videojuegos, la violencia en su estado puro con graficos digitalizados, esa comapración no entra...
Todos (¿minoria o mayoria) se hartan de criticar a mas no poder las entregas del 3, Trilogy y MK4 pero entonces ¿quienes fueron los que hicieron que el juego alcanzaran mas de 3,8 millones de copias vendidas con torneos organizados alrededor del mundo, paginas web dedicadas en exclusivaa a ellas y autenticas bibliotecas con movimientos trucos?...
El Mortal Kombat: Deadly Alliance no es solo un esfuerzo estilizado sino todo un cambio muy oportuno que hizo que una serie tan larga evitara pecar de repetitiva y poco sorprendente, yo al igual que muchos seguimos muy satisfechos con la dirección que tomo la franquicia y del excelente trabajo que realizo Ed Boon y su equipo...
Si me ponen a elegir entre el último MK y el resto de los exponentes mas actuales del genero solo Virtua Fighter 4 es capaz de superarlo en lo que a espiritu se refiere a un buen beat 'em up y eso es mucho mas que detalles técnicos...
¿Ninja Kombat? Xwolf lo supo definir mejor en su ocasión... el sobre el nombre Deception, mmm demasiada imaginación como para cartalogarlo de decepción (¡Dios!) pero es algo que solo un fan de este género sabra entender...
Y como siempre digo y jamas me cansaré de repetir: si esperaban un juego como el anterior pues jueguen al anterior, hay que evolucionar colegas...
PD: Despertó mi hambre de beat 'em up que se me durmio con el clon de Soul Calibur 2...
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Publicado: 18-03-2004 20:01Asunto:
seria mucho pedir una imforme con la HISTORIA de los mortal...cuando digo historia me refiero a la historia que cuenta el juego... _________________ http://www.fotolog.com/lukytt
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Publicado: 18-03-2004 22:59Asunto: ...
Ojo que las criticas que hago a la tercera entrega y cuarta no son las que normalmente se escuchan...
De la tercera lo que me molesto es esto:
Sub Zero sin mascara, faltaba mi preferido: Scorpion, escenarios de ciudad en vez de templos y demas que son lo que verdaderamente definio a los MK y separo en ambientacion de un SF que se peleaba en la calle, los Brutalitys, Animalitys y demas
La ultimate corrigio un poco esto con la inslusion de Scorpion y un par de personajes mas y mas escenarios mas tipicos.
De la trilogy fue esto:
Es un rejunte de super reciclado de ninjas y robots modelos seektor/cyrax, graficamente es un copy & paste de los anteriores MK lo que no seria malo si al menos hubieran redigitalizado a los personajes y escenarios mas viejos a fin de que tengan una calidad uniforme. Es como si al SFIII le ponen el sprite del primer Ryu.
De la cuarta esto fue lo que me molesto.
El juego era en 3D pero el gampelay casi era totalmente en 2D porque el uso del 3D no variaba demasiado. El resto mejoro mucho al volver a lo que un MK calsico era.
Y porque se vendio tanto... bueno no olvidemos el fanatismo que generaron sus anteriores entregas que hizo que muchos entraran mas que todo por seguir la saga, A eso sumado que sus entregas salieron en Pc que ahi en realidad no tienen competencia real por total falta de exponentes del genero.
Yo cuando llego al tercera entrega me onfendi tanto por la falta de scorpion y deams detalles que cambie mi 1vs1 oficial que era el MK por el que al dia de hoy considero el mejor con desarrollo en 2D en el manejo de combos (aunque se ven en 3D sus graficos): el Killer Instinct. _________________
Ultima edición por Mesias-X el 20-03-2004 02:32, editado 1 vez
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Publicado: 19-03-2004 21:14Asunto: Re: ...
Un mundo de ironias crueles y ya veran porque se los digo...
El MK 3 salio de esa manera porque lo que se busco desde un principio fue salir de los esquemas de personajes repetidos y la inclusión de muchos ninjas y, como no se arriesgaron a sacar a Sub Zero pues le hicieron algunos "ligeros" cambios. El Ultimate salió porque los fans asi lo pidieron, acosaron de cartas de reclamo a Midway porque todos extrañaban a sus ninjas de siempre asi que fueron complacidos con una versión adicional ¿quien entienden a los criticones inconformes? El Trilogy fue solo un aprovechamiento del filon, una idea primitiva de reunir a todos los personajes de la saga en un solo juego, no mas que eso... esa es la razón por la cual salio sin animos de revolucionar y de hacer competencia (eso explica porque no se vio en las arcades) es como un momento nostalgico que les salio bien pero solo en lo que a ventas se refiere...
El Mortal Kombat 4 fue, como muchos lo vimos, un aperitivo al inminente salto 3D que sufiria la franquicia... nadie dijo que seria 3D, solo se especifico que de abandonarian los personajes digitalizados e ingresar los poligonales en un pseudo/2D al igual que Tekken...
Jamas me atreveria de acusar a los que hemos comprado los capitulos de MK de haberlo hecho por fanatismo, han tenido su calidad y por lo general la gente lo piensa antes de gastarse el dinero...
Mmmm... es muy probable que lo haga amigo Gualicho pero dame un poco de tiempo y ¡no me pidas imagenes! lol _________________
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Publicado: 20-03-2004 04:05Asunto:
BUeno amigo Genjuro, aunke muy válido desgraciadamente a veces pareciera k las gentes se van más por fanatismo k por la calidad del juego... observen lo k pasó con los Tomb Raiders k siguen teniendo muy buenas ventas a pesar de su mala calidad....
Ahora porke el juego siempre pega, muchas veces es por su ya contra marcada Fatalidad al final de los combates... lo cual ha hecho k siempre mantenga su nivel de fans.. Te digo, sinceramente a mi a partir de lo k fue la tercera entrega, el Ultimate, el Troligy y hasta el 4 fueron títulos k me hicieron dudar de k saldría un buen MK nuevamente, por dicha me ekivoké y el Deadly Alliance comprobó k esta gente si se lo propone puede sacar títulos de muy buena calidad..
En fin... veo k van a volver con un Sub Zero bajo la máscara d Ninja o al menos eso pareciera, la verdad es k son etapas muy tempranas como para decir k va a ser un "decepción" (por cierto la traducción de Deception es engaño), probará ser algo de calidad o el decaimiento de los MOrtal... estén a la espectativa _________________
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