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PortalNews

Registrado: May 30, 2004 Mensajes: -100
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Publicado: 13-08-2007 11:38 Asunto: NOTICIA: La PSP no podrá tener el WiFi activado a 333 MHz |
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Genjuro Miembro del Consejo


Registrado: Feb 03, 2003 Mensajes: 2192
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Ubicación: Caracas, Venezuela |
Publicado: 13-08-2007 17:35 Asunto: Re: NOTICIA: La PSP no podrá tener el WiFi activado a 333 M |
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| PortalNews escribió: | | ¿Es esto un problema enorme? ¿Alguien prefiere poder jugar cooperativo a God of War o preferís tener un juego tan enorme y detallado como las versiones de PS2? Dudas... |
Eso no tiene nada que ver... el hecho que la consola corra a 333 MHz en modo normal y a 222 MHz en online/multijugador/local (como ha sido hasta ahora) no significa que algo se este 'sacrificando'...
Hasta ahora no se ha mencionado nada de que una función elimina a la otra... Syphon Filter: Logan's Shadow, que usara el modo 333 MHz, ofrecerá tanto single como el multiplayer...
La demo (que esta excelente) de hecho muestra una beta escondida (la hayé) del online llamado: Syphon Filter: Combat.
http://www.pspfanboy.com/2007/08/12/syphon-filter-combat-ops-beta-hidden-in-logans-shadow-demo/ _________________
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Flagstaad Maestro


Registrado: Apr 16, 2004 Mensajes: 1593
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Publicado: 14-08-2007 00:14 Asunto: Re: NOTICIA: La PSP no podrá tener el WiFi activado a 333 M |
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| Genjuro escribió: | | Hasta ahora no se ha mencionado nada de que una función elimina a la otra... Syphon Filter: Logan's Shadow, que usara el modo 333 MHz, ofrecerá tanto single como el multiplayer... |
De hecho ya hubo confirmación de que esto es una realidad, aqui la información:
"GameDaily BIZ checked in with Sony Computer Entertainment America, and Dave Karraker, Sr. Director, Corporate Communications did indeed confirm the report.
"The recent firmware upgrade (3.50) that removed the restriction on the PSP's CPU speed enables developers to utilize speeds either lower or higher than the default 222MHz, up to the full 333MHz clock speed. The article is correct that increased CPU speed cannot be used with the PSP's wireless feature," Karraker said. "SCEA is working closely with the development community to take full advantage of this new functionality where appropriate for their titles.""
Y aqui por supuesto esta el enlace: Sony: Full PSP Power Hindered by Wi-Fi
A titulo personal agrego que el problema puede ser ocasionado no por incapacidad del hardware en si mismo, sino por un bloqueo que lo hace necesario para que la bateria no se acabe demasiado rapido, especialmente ahora que sale el PSP Sim y su bateria dura solo entre 3 y 5 horas de juego en promedio sin tener activada la opcion de juego Wi-fi.
Y por supuesto aca esta el enlace de este dato: the truth about psp slim battery life |
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Mesias-X Miembro del Consejo


Registrado: Oct 19, 2003 Mensajes: 4790
5258 Coins
Ubicación: It's dark it's very dark, she's perfect, she's back. |
Publicado: 14-08-2007 13:05 Asunto: ... |
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Esto me suena la historia de siempre con los hardware que Sony crea... te anuncian muchas specs teoricas aisladas sorpendentes pero cuando le piden que esas specs asiladas funcionen todas juntas pues te dicen que de algun lado hay que quitar. Siempre la misma historia.
-Que 75 millones de poligonos, pero sin texturas aplicadas.
-Que 2 Tflops, pero sin estar calculados en procesamiento simetrico y sin calcular a la grafica ni al OS
-Que 333 Mhz, pero sin multiplayer
Sony siempre lo mismo, muchas specs teorias pero que nunca veras en un juego o que si las ves, de otro lado algo se ha quitado  _________________
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