Remedy Entertainment contará a partir de ya con el sistema de renderizado de Umbra Software para el videojuego Alan Wake.
El director de desarrollo del estudio ha comentado que "Umbra ha dado un importante impulso al rendimiento de renderizado en Xbox 360, y al mismo tiempo ha acelerado nuestra creación" y que además, con él pueden añadir más elementos y detalles a los escenarios. Esto no es todo, ya que esta herramienta de renderizado se está utilizando también para optimizar la tasa de imágenes por segundo del videojuego, con lo que se espera acelerar el proceso de desarrollo.