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Atari da nuevos detalles de los escenarios de FUEL

Los escenarios serán gigantescos y se desarrollarán en Estados Unidos.

FUEL, el último videojuego de Asobo Studios, responsable de clásicos del motor como Colin McRae: DiRT y Race Driver: GRID, llegará a nuestro país en mayo dispuesto a revolucionar el mundo de la competición todoterreno gracias al escenario más grande que se haya podido ver en la historia de los juegos de carreras. Estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Ambientado en un presente alternativo donde los efectos catastróficos del calentamiento global han obligado a la población de Estados Unidos a huir de grandes franjas de terreno, FUEL nos ofrece un entorno de carreras de escala épica: más de 14,000 km2 de terrenos diversos y más de 150.000 km de impresionantes pistas de asfalto y tierra. Desde los picos nevados del Monte Rainier a los áridos desiertos de Nevada y las planicies saladas de Utah, FUEL nos pondrá al volante de los vehículos más espectaculares en paisajes maravillosos, pero arrasados por los efectos de un calentamiento global acelerado. Los escenarios cobran vida con ciclos de día y noche y un sistema dinámico de clima. Nieve, lluvia, destructivos tornados, tormentas de arena, relámpagos y ventiscas obligarán a los jugadores a reaccionar rápidamente y cambiar en segundos su estrategia de carrera si quieren llegar a la meta a salvo.

De esta forma, FUEL se convierte en el escenario perfecto para caóticas y dramáticas carreras. Los jugadores podrán embarcarse en un modo de “carrera profesional”, que incluye más de 70 competiciones, o disfrutan con los cientos de desafíos adicionales. Además, un editor de rutas ofrece a los pilotos oportunidades casi ilimitadas de crear sus propias carreras. Con esta herramienta, simple pero muy efectiva, los jugadores pueden personalizar sus propios circuitos en cualquier parte del mundo de FUEL y competir contra sus amigos en cualquier clase de vehículo. Como complemento, la experiencia de FUEL se expande al mundo online: hasta 16 jugadores podrán retarse cara a cara o explorar este mundo masivo en modo libre.

A los mandos de hasta 70 vehículos todoterreno y de asfalto: camiones, buggies, quads, “muscle cars”, motos de cross, de carretera,… te convertirás en el piloto encargado de dar vida a una inmensidad de tierras baldías y asoladas compitiendo en carreras cardiacas y sin barreras. Realiza increíbles acrobacias y experimenta espectaculares aceleraciones con motos de carretera sobrealimentadas, quads personalizados, coches trucados y hasta hovercrafts.

“FUEL supera el listón de los juegos de carreras en términos de proporción y diversión. Nuestra primera premisa era la de generar el entorno de competición más grande jamás creado y lo hemos conseguido. Gracias a los efectos climáticos y un sistema dinámico para los aspectos relacionados con el tiempo, añadimos una dimensión extra que nos permite cambiar el desarrollo de la carrera en cualquier momento presentando constantes retos al jugador.” afirmaba Sebastian Wloch, Chief Executive Officer de Asobo Studios.

Enviado por juanramonh el 27-04-2009 a las 17:43  

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