Nueva información sobre la nueva entrega de Prince of Persia para Xbox 360, Playstation 3, PC y NDS (recordemos que la edición de Wii aún pende de un hilo).
El rompedor tÃtulo de Ubisoft Montreal utilizará una avanzada técnica de Cell Shading para mostrar un mundo más rico y vivo. Abanadona la dinámica lineal de anteriores entregas para acercarnos a un open world al más puro estilo Zelda mientras que perderemos el poder de la daga del tiempo, tan popular en la trilogÃa para las 128 bit.
Según la última información (de momento nada oficial) podrÃa abandonar el subtÃtulo de "Prodigy" para pasar a llamarse "Heir Apparent". Seguiremos informando.