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Por juanramonh, publicado el 04-03-2015 a las 12:15

Más detalles de Project Morpheus

El sistema de realidad virtual para PlayStation 4.

Sony Computer ha dado a conocer nuevos datos y especificaciones de Project Morpheus, el sistema de realidad virtual (VR) para PlayStation 4 aprovechando la la Game Developers Conference de 2015. A continuación las nuevas características:

- Pantalla OLED: A diferencia de la pantalla LCD de 5 pulgadas, el nuevo casco de VR Morpheus está equipado con una pantalla OLED de 5,7 pulgadas y una resolución RGB de 1920 x 1080e. Esta nueva pantalla expande el campo de visión y permite una persistencia baja, eliminando los movimientos borrosos y los parpadeos, construyendo una inmersión que ayuda a conseguir el sentido de presencia en el jugador.

- Salida de 120 fps: Mediante la pantalla OLED, Morpheus ahora alcanza una potencia de salida de 120 fps (frames per second), llegando a renderizar 120 imágenes por segundo. Además, mediante la actualización del software, todos los sistemas PS4 llevarán implementados de forma nativa una potencia de salida de 120 fps cuando se conecten al dispositivo de realidad virtual. Combinando el potente ratio de refresco de la pantalla OLED y el poder del sistema PS4, Morpheus produce vistas increíblemente suaves y consigue un nuevo nivel de inmersión.  

- Una alineación más precisa y una latencia reducida: Para conseguir una alineación posicional más precisa con PlayStation Camera, el nuevo prototipo ha añadido tres LEDs al casco llegando a un total de nueve. Morpheus continua además ayudando a una alineación de 360 grados, y los LEDs adicionales mejoran la robustez y la estabilidad de la imagen. Además, todo el sistema ha sido optimizado para reducir la latencia entre el movimiento físico de la cabeza del jugador y el renderizado de imágenes en la pantalla del dispositivo.

- Diseño amigable para el usuario: Como herencia del diseño del visor original que reduce la presión en la cara del jugador, el nuevo prototipo Morpheus se distingue por ajustarse mediante una única pieza y tener un botón de encendido rápido, lo que permite a los jugadores quitárselo y ponérselo más rápidamente. Otros componentes también han sido ajustados y configurados para hacer el dispositivo más ligero, de tal forma que sea cómodo de manejar.


Especificaciones técnicas de Morpheus

- Componentes: Unidad de procesamiento, casco VR
- Pantalla: OLED
- Tamaño de pantalla: 5,7 pulgadas
- Resolución: 1920×1080 RGB (960×1080 RGB en cada ojo)
- Ratio de refresco: 120Hz, 60Hz
- Campo de visión: 100 grados aprox.
- Sensores: Acelerómetro, Giroscopio
- Interfaz de conexión: HDMI + USB
- Funciones: 3D audio, Social Screen
* Las especificaciones y los diseños son de un prototipo y están sujetos a cambios.

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