en su web tres nuevas capturas que prometen son del juego REAL, no pre-renderizadas, realizadas en el Hardware final de la consola.

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Impresionantes imágenes de Project Gotham 3

Bizzarre ha publicado en su web tres nuevas capturas que prometen son del juego REAL, no pre-renderizadas, realizadas en el Hardware final de la consola.

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¿Demasiado bonito para ser real? Si el juego tiene el control del Forza, el sistema de Kudos y online de PGR2 y estos gráficos, va a ser una auténtica bomba, Microsoft puede tener en PGR3 su "Killer Applicacion" para el lanzamiento de la 360.

No obstante, y como siempre decimos en estos casos, esperemos a verlo en la consola final, que luego nos llevamos chascos...

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viciota opina:
No llegan ni al "im" de impresionantes.

Goveniant opina:
buenas imagenes, si esos son los graficos en tiempo real mejor le echando monedas al cochinito :mrgreen:

Mesias-X opina:
PARA KILLZONE 2



EvaCross opina:


Menuda inmadurez -además que no lo entiendo :knockout: - comparar un videojuego de autos con un Shoot'em ups :knockout:

Decep...ya te sabes el resto..

Mesias-X opina:
:icon_lol:

El osito dumed es la caña y la moda de los owned's, tenia unas ganas locas de ponerlo...

:icon_lol:

viciota opina:
Pero... sinceramente, esas 3 imagenes, además de no poder demostrar nada con respecto al juego en general, no las veo de tanta calidad. En la primera, se notan los polígonos del tubo de escape a kilómetros que parece que lo ha recortado mi primo chico con unas tijeras, y si eso es in-game, los árboles no deberían de verse con tan poca calidad.
En la segunda imagen, si es in-game, mirad la carretera -.-', de nuevo los polígonos, esta vez en el parachoques, y las ruedas.
En la tercera imagen... al estar más lejano el vehículo se disimula más eso, pero miren la persona... la cabeza es triangular y todo muy rectilíneo, parece hecho con Flash xD

Goveniant opina:
Si de hecho si ven los poligonos, claro que se distinguen por que es una imagen, es decir, en movimiento la vista se distrae y no se notan tantos defectos, ademas todos sabemos que la nueva generacion se basa en la iluminación que tiene coomo 'base' 3 planos de luz a diferencia de las pasadas que unicamente manejan 2, yo me imagino que todavía falta rato para que los poligonos sean invisibles

odex opina:
para killsone dos

:icon_lol: :icon_lol: :icon_lol:

OWNED - PONED

:icon_lol: :icon_lol: :icon_lol:

EvaCross opina:


odex opina:
bu, mientras Sony muestra videos Microsoft muestra ingame.

Esto es lo de siempre, los sonyers presumen de sus videos no jugables que se ven muy bien pero luego no se cumplen en el juego de verdad. Mientras que microsoft si muestra verdades.

la confirmacion de que PGR3 es ingame

http://www.bizarreonline.net/index.php?action=fullnews&showcomments=1&id=29

Pero killsone 2 lo unico que puede presumir es de un video renderizado no jugable, osea un video de mentira que solo para ver. Los juegos son para jugar, no videos para ver. :wink:

Ullises opina:
Bueno supongo que esas tres imagenes no demuestran nada asi pero si se jugara al demo sera otra cosa que ver esas tres imagenes.



:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Sri lêhn opina:
ke kieres ke te diga, yo tmb sigo viendo solo un simple video

Mesias-X opina:
Otra teoria ya que estamos sobre KillZone 2:

Algunas fuentes (no consegui link aun) dicen que el video seria con elementos parte en tiempo real y otros que son renders, algunas escenas son de motor y otras de secuencia renderizada. Ademas de que corria a 5 (por falta de optimizacion, en 5 meses y medio mucho no se puede hacer) frames y se lo acelero a 60 para la demostracion. Eso si, el vieo corria sobre los Alpha de PS3 con un 2,4 Ghz y dos 6800 en SLI.

viciota opina:
Tampoco me voy a meter en políemica porque con respecto a KZ2 ya hubo un tema muy interesante, pero si digo que esas 3 imágenes de PG3 dejan mucho que desear.

EvaCross opina:


Actually (ya hay scan en vandal...) es que el video es enteramente en motor gráfico como se dijo, pero que ocrría bajo esas 2 G FORCE's en SLI, y que corría a 5 fps XD!, y la aceleraron a 60 fps para mostrarlo.

Es de la revista PSM...pero lo mismo pasaba con FORZA en la demo, petardeaba siendo gráficamente "solo bueno", cuando la versión final no petardea nada y es MUY MUY BUENO...así que quedamos en las mismas..a esperar a ver que sale al final

Storm 3000 opina:
No es por nada, pero yo no le veo nada de impresionante. Hasta las rejas de Silent Hill 2 estaban muchísimo más logradas que las que salen en esa foto.

Salu2!

Enviado por KaTXi el 23/6/2005 a las 11:06