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Por fari, publicado el 12-06-2013 a las 10:31

[E3 2013] Nuevos detalles sobre Dead Rising 3

El juego será "contrarreloj" opcionalmente.

Sigue la lluvia de datos esta vez le toca a un juego exclusivo de Xbox One, Dead Rising 3. Una de las señas de identidad de la saga es la carrera continua, las 72 horas de cuenta atrás para resolver los casos y aclarar los interrogantes de  la trama. En el Dead Rising 3, con el fin de acercarse a más gente o evitar los "agobios" de algunos jugadores esto será opcional.

Habrá dos formas distintas de jugarlo, el modo "nightmare" será el clásico, es decir, contrarreloj y agobios por las misiones, por los zombies, por los supervivientes y, además, con el sistema de guardado clásico, sin "checkpoints".

Por el otro lado estará el modo "normal" que no contará con esa constante carrera contra el crono y contará con "checkpoints". Según palabras de Capcom, luchar contra el tiempo echaba a muchos jugadores para atrás a las primeras de cambio y no permitía una profunda exploración de los escenarios.

De este modo Capcom intentará contentar a los jugadores habituales como a usuarios potenciales de la saga.

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