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Por ASTURmatr, publicado el 25-11-2010 a las 23:55

Detallado el sistema de artesanía de Mythos

Los jugadores pueden crear sus propios objetos a partir de las recompensas.

Frogster por fin ha dado a conocer los detalles sobre el sistema de artesanía de Mythos, su nuevo hack and slash multijugador masivo online. Este sistema permitirá convertir las recompensas obtenidas en objetos únicos con nuevas propiedades.

En el juego habrá tres árboles de habilidades (Terran, Sylvan y Etheral) que servirán para crear armas y armaduras con diferentes hechizos asociados a ella. Además, con cada aumento de nivel se recibirán dos puntos de habilidad que permitirán acceder a más de 100 habilidades distintas en un árbol de desarrollo que se irá desbloqueando conforme se avance en el juego.

Los objetos creados podrán equiparse en el inventario para obtener beneficios temporales. Pero no será fácil. Si un jugador decide aumentar demasiado un atributo, se puede perder el control sobre el proceso de artesanía.



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