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Por ASTURmatr, publicado el 10-09-2010 a las 15:18

Ningún juego de lanzamiento hace uso del escaneo de Kinect

La cámara permite escanear objetos reales e introducirlos en el juego.

Kudo Tsunoda, de Microsoft, ha comentado en una entrevista que, de cara al lanzamiento de Kinect, ningún juego hará uso de las posibilidades de escaneo de la cámara.

Fue en el E3 de 2009 cuando, durante la presentación del dispositivo anteriormente conocido como Natal, se anunció una sorprendente característica que permitía escanear objetos y traspasarlos al mundo del videojuego. En aquel vídeo se mostraba cómo el diseño de una tabla de skate era digitalizado.


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