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Kojima Productions contenta con la idea de ser multiplataforma

El director creativo de Metal Gear Solid: Rising dice que “estamos listos para ser multiplataforma”.

En una reciente entrevista a medios ingleses el director creativo de Metal Gear Solid: Rising afirmó que las desarrolladoras japonesas comienzan a darse cuenta de que los desarrollos multiplataforma son importantes para el negocio.

Shigenobu Matsuyama ha dicho: “creo que es muy importante para el futuro de los editores japoneses. Vemos editores –Capcom ha empezado un poco antes que nosotros- y puedo decir que la mayor parte de los estudios japoneses se han dado cuenta de la importancia de ser multiplataforma, incluyendo a nuestro estudio”.

“Creo que ahora estamos realmente listos para ser multiplataforma, hablando de un ciclo de desarrollo razonable. Creo que será la tendencia de los estudios japoneses en el futuro”.

Aunque pudiera parecer que se limita a los lanzamientos en Xbox 360, también ha tenido palabras para el mundo del PC: “Lo que me sorprendió en Alemania fueron los juegos de PC. Viviendo en Japón los juegos de PC no son la corriente principal, pero verlos aquí me hace pensar que el mundo del PC es algo que debemos de considerar más seriamente”.
Enviado por ASTURmatr el 25-08-2010 a las 22:47  

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Metal Gear Solid: Rising

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