Smalland 2: Lost Realms presenta su nueva aventura en miniatura
La precuela incorporará escalada, agua, domesticación mejorada y entornos creados con Unreal Engine 5.
Publicado el 28-01-2010 a las 13:09
Autor: raistlin
Ubisoft ha anunciado que dejará de lado los sistemas antipiratería como StarForce o SecureROM para implementar un nuevo mecanismo que exigirá al jugador estar conectado a la red en todo momento, también cuando juegue en modos para un solo jugador. A partir de ahora, los juegos de PC de la compañía gala incluirán un sistema de validaciones online.
La empresa ha explicado que los videojuegos podrán instalarse en todos los ordenadores que queramos, pero no se podrá jugar en más de uno al mismo tiempo. Por otra parte, Ubisoft utilizará la conexión online para guardar todas las configuraciones del jugador, de manera que éste pueda aprovecharlas en cualquier otro ordenador.
La precuela incorporará escalada, agua, domesticación mejorada y entornos creados con Unreal Engine 5.
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