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Call of Juarez: Bound in Blood recibe un nuevo parche para PC

Mejorará al título en diversos aspectos, y próximamente también las versiones de consolas se actualizarán.

Ubisoft nos ha informado que Call of Juarez: Bound in Blood en su versión para PC se ha actualizado con un parche y mejorando una serie de caractarísticas, tanto para el juego offline como online. Además esta actualización estará disponible en las próximas semanas para Xbox 360 y PlayStation 3. Puedes leer todas las características a continuación.

Nota de Prensa

Ubisoft ha anunciado hoy que el patch 1.1 para la versión para PC de Call of Juarez: Bound in Blood ya está disponible para descargarse. El patch 1.1 mejora significativamente la experiencia multijugador en sistemas Windows: las clases Spy, Gunslinger, Hombre, Veteran y Sniper han sido niveladas para ofrecer los duelos de tiros más salvajes en modo multijugador.

El patch 1.1 también añade compatibilidad gracias al Paquete de Creación de Contenido por el Usuario de Techland, que ofrece una solución completa para crear y modificar por completo el funcionamiento de los mapas modo multijugador o individual. El Paquete de Creación de Contenido por parte del Usuario se encuentra disponible www.cojmodding.com.

La lista completa de las características del patch 1.1. para Call of Juarez: Bound in Blood para PC se encuentra en el documento anexo. 

Ubisoft informa a los usuarios de PC que podrán recuperar toda la información sobre descargas del patch 1.1 de Call of Juarez: Bound in Blood en www.callofjuarez.com/patch.

Ubisoft también quiere informar a los usuarios de consolas que las versiones del patch 1.1 para Call of Juarez: Bound in Blood para Xbox 360® y PlayStation® 3 están de camino y serán lanzadas en las próximas semanas.

Versión PC Patch 1.1.0.0 Aviso de prensa

General:

• Funcionalidad auto-patching añadida
• Apoyo de mapas de comunidad para individual multiplayer añadidos

Arreglos y mejoras:

• Arreglado colapso del comienzo del juego en sistemas quad core CPU
• Arreglado problema que resultaba en la pérdida de la conexión en un lobby de Internet
• Arreglado problema relacionado con el framerate en la persecución chase para jugador individual en el capítulo 3

Multjugador:

• Límites de tiempo añadidos al juego multijugador para prevenir que el jugador consiga demasiado dinero de un mismo duelo.
• Añadida la habilidad de deshabilitar puntería “sticky” con pistolas doble
• El tiempo de producción de invencibilidad ha sido extendido, el efecto de producción ha cambiado
• Añadido sistema de aviso de trampa
• Añadido chant en la pantalla de selección del personaje tras la muerte
• Modificado código para aumentar la preotección ante trampas y hacks

Nivelado de clases Clases:

• Spy: aumentados los daños; aumentada vida
• Gunslinger: reducido culatazo; mejorada precisión
• Hombre: aumentado culatazo y tiempo para recargar; reducidos significativamente daños a larga distancia
• Veteran: disminución de vida y precision; eliminadas pistolas adicionales
• Sniper: eliminada precision de alcance y reducidos daños; aumento de vida; cambio de sidearm Ranger por pistola clásica

Enviado por juanramonh el 21-09-2009 a las 20:50  

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Call of Juarez: Bound in Blood

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