Entonces la Wii es más potente que la Xbox 360.... _________________ ¡Sacúdete el miedo! ¡Mira al frente! ¡Avanza! Nunca te detengas. Retrocede y morirás. Duda y morirás.
Para Sam Houser ambas versiones son muy parecidas pero con pequeñas diferencias. Según ellos hay diferencia en como se ven pero que cada versión tiene sus ventajas y desventajas. Sam Houser prefiere la manera en que Ps3 renderiza pero considera que hay algunos elementos mas clínicos en la versión de 360.
(Aclaración, estas son las reales declaraciones de Sam Houser y no la trola que mundoGTA tradujo poniendo cosas en boca de Sam Houser que nunca dijo realmente como que no habria un GTAV en 360 por falta de espacio en el DVD, es mas Houser dijo lo contrario a eso).
IGN:
IGN concluye que ambas versiones son parecidas pero dan por ganadora a la versión de PS3 porque la consideran superior en el plano técnico. Ellos señalan que la versión de 360 tiene un pop-in mas pronunciado, peor AA, tiempos de carga mas largos y algunas caídas de frames; aunque reconocen que la versión de 360 presenta mejore colores.
Los redactores de VideogamerUK han llegado a una conclusión diferente a la de IGN. Consideran que PS3 renderiza mejor y tiene menos pop-in, pero que el framerate es en general mejor en 360 y consideran que la versión de PS3 tiene peor AA y luce mas áspera. Además agregan que la versión de 360 tiene una mejor iluminación que luce mas natural y no tan amarillenta. Otra diferencia se encuentra en que en la versión de 360 la visualización del TV es mas alejada y lo que se ve en ellos es a menor resolución mientras que en PS3 es a pantalla completa y a mejor resolución. El veredicto final que dan es que los problemas de pop-in de la versión de 360 son menores y apenas se notan al lado de lo tosco de la versión de PS3 en apariencia y framerate; y que si definitivamente estas interesado en la parte visual la versión de 360 es la que deberías elegir.
Realizan una comparación completa de varios elementos del juego. Mencionan que la versión de PS3 posee instalación obligatoria al comenzar el juego mientras que la versión de 360 no tiene tal opción al iniciar el juego. Respecto del framerate consideran que en general ambas versiones presentan algunas fluctuaciones en momentos de caos… pero que en 360 es mas estable en general en espacios cerrados y en momentos de tráfico con muchas luces. Sobre el pop-in mencionan que en 360 es mas notorio que en PS3 por la falta de uso del HDD para instalación obligatoria, mientras que en 360 se nota el pop-in de texturas y elementos del escenario y que en persecuciones rápidas puede distraer, mientras que PS3 este problema es mas reducido aunque no por ello ausente. Sobre el AA consideran que ambas versiones son idénticas. Respecto de la tonalidad de colores concluyen que la versión de 360 es mejor. La conclusión final que dan es que ambas versiones son similares, pero en PS3 el sonido es apenas un poco mejor aunque en 360 habrá contenido descargable y ese seria el punto por el cual los redactores de Kotaku consideran que se debería elegir. Ellos en particular han preferido la versión de PS3 por el DualShock.
Considera a ambas versiones igualadas a pesar de sus diferencias. Menciona un mínimo menor pop-in en la versión de PS3 (aunque también lo tiene) y que la principal diferencia esta en el los controles (que consideran mejores en 360), aunque ambas versiones tienen ciertos glitches.
Consideran a ambas versiones iguales, y mencionan que ambas tienen algunos problemas técnicos los cuales están igual de presentes en ambas versiones, y que la única diferencia que hay proviene de que la versión de PS3 pide instalación obligatoria de algo de 10 minutos al empezar el juego y a de 360 no pero a cambio los tiempos de carga en PS3 son menores.
Mencionan que el juego tiene pequeñas fallos que son los que se han visto en otras entregas de GTA, tales como subitos pop-in o repeticion ocasional de los modelos de los carros. Pero aclaran que ninguno de estos problemas desmerece al juego. Consideran que la version de PS3 tiene un minimo nivel visual superior y mejor soporte de control, pero mencionado que tal version se queda sin logros y sin el contenido descargable de episodios exclusivos de la versión de 360.
Por ultimo esta el tema de la resolución, de la versión de GTAIV para PS3, del cual Eurogamer hace eco (tema nacido en el foro de GAF y luego posteado en Beyond3D). Aun no hay acuerdo en el tema de si la versión de PS3 corre a 720p nativos o solo a 630p según lo denuncia la misma gente que denuncio que Halo 3 y CoD4 no corrían a 720p nativos y que confirmó que la versión de 360 si llega a los 720p nativos. Rockstar sobre ese tema no se pronuncio y algunos medios niegan que la versión de PS3 corra a 630p, sin embargo otros hacen eco de lo denunciado sobre la resolución y consideran que puede ser cierto, aunque aclaran que eso no necesariamente hace inferior a la versión de PS3 ya que esta tiene un mejor post procesado de la imagen que le hace dar los mismos resultados visuales que la versión de 360 a 720p nativos.
Eurogamer realizó una comparativa entre el framerate de ambas versiones, sus conclusiones son las mismas que las de Kotaku: la versión de 360 logra mejores picos de framerate (en contraposición a la opinión de IGN). Estos son los resultados:
Test One: Game Intro
360: 31.990fps
PS3: 26.460fps
Test Two: Clean Getaway
360: 28.624fps
PS3: 23.452fps
Test Three: Final Destination
360: 35.262fps
PS3: 29.041fps
Test Four: Station Face-Off
360: 26.076fps
PS3: 26.081fps
Test Five: Rigged to Blow
360: 26.712fps
PS3: 23.781fps
Test Six: Ivan the Not So Terrible
360: 33.798fps
PS3: 28.313fps
La versión de PS3 de GTAIV presenta problemas graves de "freeze" que deberan ser parechados.
Otra cuestión es que recientemente se acaba de confirmar que la versión de PS3 de GTAIV tiene fallos que le han merecido que Rockstar en conjunto con Sony deban comenzar a desarrollar un parche para ella debido a que en varias ocasiones el juego en tal versión se queda "freeze". Cierto es que ello tal parche arreglaria el problema, pero no deja de ser cierto que esto cuenta como desventaja para la versión de PS3 hasta tanto el problema sea arreglado.
Tampoco este es un elemento que venga a confirmar cual versión es superior y por eso recibe mejor nota. Si bien la versión de GTAIV de PS3 tiene mas porcentual esto se debe a que ese mayor porcentual se logro con 22 reviews contra las 37 de la version de GTAIV de 360 (segun GR a fecha de hoy), y es sabido que a mas reviews en general las puntuaciones tienden a bajar. Es mas cuando comenzó el rank en GR ambas versiones con sus primeras reviews y misma cantidad de estas y siendo los mismos sitios, ambas versiones tenian las mismas puntuaciones y solo cuando la version de 360 comenzó a ser mas analizada por otros medios que aun no analizaron la version PS3 (y puede que quiza no lo hagan) esta bajo un poco su nota media.
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Publicado: 09-05-2008 10:52Asunto:
Ya fue demostrado que en lo único que destaca la versión de Xbox 360 a nivel gráfico es en el Framerate y algunas texturas suelen ser de mayor resolución, por muy poco, del resto ya se han demostrado también los errores presentes en Xbox 360 y no en Playstation 3. Pero Mesias-X acaba de dirigir la "culpa" a Playstation 3 poniendo esto:
Mesias-X escribió:
La versión de PS3 de GTAIV presenta problemas graves de "freeze" que deberan ser parechados.
Otra cuestión es que recientemente se acaba de confirmar que la versión de PS3 de GTAIV tiene fallos que le han merecido que Rockstar en conjunto con Sony deban comenzar a desarrollar un parche para ella debido a que en varias ocasiones el juego en tal versión se queda "freeze". Cierto es que ello tal parche arreglaria el problema, pero no deja de ser cierto que esto cuenta como desventaja para la versión de PS3 hasta tanto el problema sea arreglado.
El parche está saliendo, si, pero no dejes en el aire el hecho --porque lo és-- de que también hay muchos jugadores que en su Xbox 360 le ha pasado exáctamente lo mismo. No se han pronunciado al respecto pero algunos usuarios piensan que fue un golpe de Rockstar a la piratería y que esto ocurre más que nada en las Xbox 360 "chipeadas" y de igual forma en las Playstation 3. Yo no lo sé porque del tema de chips de esta generación sé nada, y tampoco tengo el videojuego, pero sin ir demasiado lejos ahí está Frijolito que quería jugar Grand Theft Auto IV en su Xbox 360 y cambió el videojuego en dos ocasiones y no le funciona. El videojuego en si utiliza mucho potencial de ambas consolas, y como ninguna de las dos consolas tiene "demasiada calidad", si carga de una forma más lenta, si está un poco sobrecalentada puede comenzar a joder la caché y pasa lo que pasa.
La misma Rockstar asegura que "le gusta más la versión de Playstation 3", porque además me parece que en base a esa consola fue programado el videojuego --puede que me equivoque--, por lo que también es lógico eso. Yo sólo vi una comparación guarra de Gametrailers y me parece que en algunas texturas de cerca se veía mejor en Xbox 360, pero los colores, las sombras, sobretodo los reflejos de los coches y las explosiones de coches me parecían mucho más nítido en Playstation 3. En lineas generales más nítido en Playstation 3.
Digo "guarra" porque me parece que hace no demasiado tiempo, después de las comparaciones de Devil May Cry 4 y Assasin's Creed Gametrailers admitió que utilizaba una configuración de video inadecuada para Playstation 3, me parece repito. _________________ "No importa cual sea tu nombre, se nos conoce por nuestros actos."
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Publicado: 09-05-2008 12:29Asunto:
A ver, yo he jugado a ambas... De hecho esta noche sale mi review basada en la versión de Xbox 360 (mejor para Live, la de PS3 ha sido injugable hasta hace poco).
Mi opinión: Se ven casi iguales.
La de Xbox 360 tiene un poco más de definición aunque los colores son un poco "de neon" para mi gusto, además de que cuando vas en coche se ve un poco de popping al fondo.
La de PS3 no sufre apenas de popping y los colores son "mas naturales", aunque da la impresión de "estar miope". M explico (aunque quien sea miope me entenderá), es como si todo se viera ligeramente desenfocado o falto de definición, pero ojo, sólo ligeramente. Es más, te das cuenta sólo cuando ves la versión de Xbox 360 a la vez.
Mi preferida: Pues hasta ahora la de Xbox 360 por dos razones, el Live ha funcionado mucho mejor y hasta ayer era más fácil entrar en partidas online y la segunda el mando. Yo tengo las manos muy grandes y me resulta muchísimo más cómodo el mando de la Xbox 360 (además aun no tengo el mando nuevo con rumble, imprescindible en este juego).
Mi recomendación una vez se arreglen los problemas online de la PS3: Compraros la que el mando os resulte más cómodo, es la única diferencia reseñable. _________________
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Publicado: 09-05-2008 19:21Asunto:
Cita:
La misma Rockstar asegura que "le gusta más la versión de Playstation 3"
Nop, nunca dijeron eso.
Dijeron que les gustaba mas como PS3 renderizaba y que algunas cosas eran mejor en 360 pero otras en PS3, pero no que la version de PS3 en general les gusta mas. Las fuentes estan en mi previo post. Y se programo base 360 y tal version se termino primero de desarrollar. _________________
A que a Meristation le meto owned de una... aca va el porque (lean todas las reviews y van a notar algo muy llamativo):
Gracias por la extensa comparativa, el veredicto final es claro, las versiones son tan parecidas que el criterio de decisión para determinar cual es la mejor, definitivamente no son las graficas.
Las diferencias estan presentes en:
El control, y eso una preferencia personal, eso si la comparación es entre el control del 360 y el Dualshock 3, porque el rumble es importante en este juego.
El modo online, que por supuesto es superior en la versión de 360.
El contenido descargable, que será pago pero le da la ventaja al 360.
El número de amigos que compren una versión sobre otra del juego, ya que varios modos de juego es mejor jugarlos con amigos que con extraños.
Pero ninguna de las versiones es significativamente superior a la otra, asi que GTA IV NO ES UN MOTIVO ADECUADO PARA COMPRAR UNA CONSOLA SOBRE LA OTRA, y cualquiera que sea su elección fue la correcta, asi que si piensan comprar una consola con motivo de la salida de este juego, piensen en los OTROS juegos que quieren jugar y no en este titulo en particular.
Entonces la Wii es más potente que la Xbox 360....
Wii es un caso aparte, la fuerte demanada "no les permiten bajar el precio" (aun que en estos momentos no me la compraria por mas de 80 o 100 dolares), si entraramos en lo que es a coste de produccion, la version de PS3 deberia ser mejor, ya que es "mas maquina" y es mucho mas costosa, y sin hablar de todo lo que prometieron para la PS3 desde un principio...
De todas maneras, yo veo casi iguales ambas versiones, si me mostraran una version, no sabria identificar de que consola es. _________________
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Publicado: 10-05-2008 06:09Asunto:
Cita:
si entraramos en lo que es a coste de produccion, la version de PS3 deberia ser mejor, ya que es "mas maquina" y es mucho mas costosa
Si entramos en lo que es coste de produccion:
Por el juego:
La version de GTAIV PS3 costo mas de producir y requirio mas trabajo, pero ese coste extra y trabajo extra fue solo para que fuera igual de buena que la de 360 y no que por darle el mismo coste y trabajo a la version de GTAIV de PS3 termine siendo inferior a la de 360 (como la gran mayoria de juegos multiplataformas en los que se dedico el mismo tiempo a ambas versiones y el resultado fue inferior en PS3).
Fuente: Declaraciones de Epic respecto al trabajo y dinero extra que se necesita para hacer que PS3 haga lo mismo que 360 en su mismo nivel.
Por la consola:
PS3 cuesta mas de producir porque lleva BR pero no porque tenga mas potencia, magia, hardware, etc etc etc y que tales cosas justifiquen mejores juegos.
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Publicado: 10-05-2008 13:11Asunto:
Mesias-X escribió:
Cita:
La misma Rockstar asegura que "le gusta más la versión de Playstation 3"
Nop, nunca dijeron eso.
Dijeron que les gustaba mas como PS3 renderizaba y que algunas cosas eran mejor en 360 pero otras en PS3, pero no que la version de PS3 en general les gusta mas. Las fuentes estan en mi previo post. Y se programo base 360 y tal version se termino primero de desarrollar.
Tú mismo te has respondido, y tú mismo has citado las palabras de uno de los creadores del videojuego, además de que en otro foro ya lo había visto. En su opinión "les gustaba más" --gustos tío, gustos-- la versión de Playstation 3 porque "renderizaba mejor", vale, pero son gustos, no estoy hablando de nada más. _________________ "No importa cual sea tu nombre, se nos conoce por nuestros actos."
Eva tiene razón, Mesias. No es que una sea mejor que la otra, es que a ese tio le gusta más la de PS3.
Yo también he visto el juego en ambas consolas, y la de PS3 me gusta más [a nivel visual], aunque el mando de la 360 es comodísimo.
Y te diré una cosa, el 80% de la calidad que puedas ver en un videojuego o en una película de animación, depende de la calidad del render y la iluminación, mucho más allá de los modelados o las texturas [bueno, todo se complemente, claro, las texturas se complementan con iluminación, y a ésta le da protagonismo el render].
Esta imagen no tiene texturas, sólo es un mapa con sombras [tipo de render llamado ambient occlusion], pero es muy convincente.
incluso me gusta más que con texturas
_________________
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