Lycos Partner
Lycos Mail Love@Lycos Chat Lycos Jubiiblogs
Buscar:
TODO JUEGOS
BuscarBuscar PerfilPerfil Entra para ver tus mensajes privadosEntra para ver tus mensajes privados LoginLogin

El hype se murio... PS3 no es para tanto... Kikizo interview
Ir a página Anterior  1, 2, 3, 4
Publicar nuevo tema Responder al tema Foros de discusión -> Video Juegos
Ver tema anterior :: Ver tema siguiente
Autor Mensaje
Mesias-X
Miembro del Consejo
Miembro del Consejo


Registrado: Oct 19, 2003
Mensajes: 4791
5260 Coins

Ubicación: It's dark it's very dark, she's perfect, she's back.
MensajePublicado: 15-02-2006 21:01 Asunto: ... Responder citando

Cita:
Tú no puedes decir que Metal Gear Solid 3: Snake Eater tiene texturas en 16 Bits contra las texturas en 32 Bits de Shen Mue


Si el MGS3 tiene texturas en 16 bits pues las tiene y las tiene... y que evacross no las vea (o quiera no verlas) no hace que las texturas esas desaparezcan.

Si Shenmue alcanzo texturas en 24 y 32 bits pues alcanzo un texturado mas alto que el de MGS3 y por mas que evacross no note la diferencia (o no quiera notarla) igualmente Shenmue tiene un texturado mas alto.

Cita:
Y con decirte, ésta imagen de arriba no solo pertenece a Shen Mue II, sino que además es de la versión de Xbox.


Para peor entonces... la version de Xbox de Shenmue II no es tan nitida como la de Dreamcast por culpa de una conversion rapida sin mucho interes... los mejores efectos y nitidez de Shenmue II estan en la version de Dream.

Pero igualmente..., totalmente Shenmue II ingame y no escenas de replays de camara... digo porque no pueden poner una ingame de verdad alguna vez cuando se habla de algun juego de Sony? (salvo casos muy raros) porque siempre, una replay, alguna cutscene, una tech demo y siempre con la coletilla agregada por el fan de turno de "hey asi se ve cuando lo juegas!"

Estas son ingame de verdad de shenmue II:









Un detalle sobre la foto de MGS3...

http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/e3/0513b/mgs/mgs_screen003.jpg

alguien reparo en las texturas de:

El suelo.
Todos los arboles menos el que esta a la espalda de Snake.

Esas son en 16 bits... pero ya se que me diran que ahi lo que mola es solamente ver a Snake y el arbol que tiene a su espalda.
_________________
Volver arriba
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Visitar sitio web del autor
Mostrar mensajes de anteriores:
Publicar nuevo tema Responder al tema Foros de discusión -> Video Juegos Todas las horas son GMT + 1 Hora
Ir a página Anterior  1, 2, 3, 4
Página 4 de 4


Cambiar a:  
Puede publicar nuevos temas en este foro
No puede responder a temas en este foro
No puede editar tus mensajes en este foro
No puede borrar tus mensajes en este foro
No puede votar en encuestas en este foro