Registrado: Feb 01, 2004 Mensajes: 6673
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Publicado: 27-06-2005 15:16Asunto: Re: ...
Mesias-X escribió:
Otra teoria ya que estamos sobre KillZone 2:
Algunas fuentes (no consegui link aun) dicen que el video seria con elementos parte en tiempo real y otros que son renders, algunas escenas son de motor y otras de secuencia renderizada. Ademas de que corria a 5 (por falta de optimizacion, en 5 meses y medio mucho no se puede hacer) frames y se lo acelero a 60 para la demostracion. Eso si, el vieo corria sobre los Alpha de PS3 con un 2,4 Ghz y dos 6800 en SLI.
Actually (ya hay scan en vandal...) es que el video es enteramente en motor gráfico como se dijo, pero que ocrría bajo esas 2 G FORCE's en SLI, y que corría a 5 fps XD!, y la aceleraron a 60 fps para mostrarlo.
Es de la revista PSM...pero lo mismo pasaba con FORZA en la demo, petardeaba siendo gráficamente "solo bueno", cuando la versión final no petardea nada y es MUY MUY BUENO...así que quedamos en las mismas..a esperar a ver que sale al final _________________ "No importa cual sea tu nombre, se nos conoce por nuestros actos."
Registrado: Mar 18, 2003 Mensajes: 6018
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Ubicación: Mendoza, Argentina.
Publicado: 27-06-2005 17:38Asunto:
No es por nada, pero yo no le veo nada de impresionante. Hasta las rejas de Silent Hill 2 estaban muchísimo más logradas que las que salen en esa foto.
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