por EvaCross » 12-10-2013 02:52
No recuerdo hace cuánto tiempo no escribía por aquí, pero ahora que los fines de semana voy a tener "un internet chustero" pero un internet al fin y al cabo, ilimitado, me gustaría escribir aquí varias cosas.
Meristation.
Como sabíais llevo en Meristation varios años también escribiendo, debatiendo, opinando sobre videojuegos. Realmente es mi único escape puesto que es donde más gente suele opinar hoy en día, y Vandal lo tengo completamente descartado desde hace varios años --casi una década ya--.
En Meristation siempre surge algo, ya sea por salidas de nuevos videojuegos, ya sea porque a alguien se le ocurre criticar uno de los videojuegos "intocables" o por lo que sea. Hay veces que se lían MUY GORDAS, como aquí en los mejores tiempos...bueno, como en cualquier foro prácticamente con algo de movimiento. Estos días se está liando mucho por la salida de Beyond: Dos Almas/Beyond: Two Souls. En 2010 cuando yo puse mi análisis de Heavy Rain y muchos lo calificamos de obra maestra única de un género en auge que no posee más que tres o cuatro videojuegos en la actualidad, hubo un gran sector que siempre decía cosas como "lo veré en Youtube", "Ya lo echarán por la tele algún día así que no lo compraré", "Eso no es un videojuego, es una película interactiva" y de aquí en adelante os podéis imaginar la de "hostias" que han llovido desde entonces. Lo mismo está volviendo a ocurrir ahora con Beyond: Dos Almas. Actualmente, por cierto, estoy en dos temas intentando defender mi argumento, pero creo que ya "han caido" las argumentaciones de que "es una película interactiva". Básicamente resumiendo os comento que es tan sencillo como que la gente se queja de "la nula interacción", que no puede ser tratado como videojuego porque no interactúas, en verdad, es falso, pues si dejas el mando sobre la mesa, el videojuego, aún pasando 3 meses encendida la consola, no avanza. Lo mismo como os podéis imaginar quienes habéis jugado Heavy Rain, ocurría en este videojuego, o también en Fahrenheit / Indigo Prophecy.
Personalmente quería comentaros lo que fue para mi jugar la demo de Beyond: Dos Almas hace unas tres semanas.
Beyond: Dos Almas y The Last of Us
4 GB de demo que por suerte coincidieron con el poder ir a casa de vuelta y poder conectar la consola a internet. Fue lo primero que hice nada más llegar a casa. Sólo tenía 3 días antes de hacer 1000km en coche hasta una academia --opositar en dicha academia-- donde me juego mi futuro o posible futuro, al 100%, y donde de entrada no está permitido tener TV o consolas. Aunque se puedan poner si las ocultas, he decidido no traer nada. Así que sabía que esto era un camino largo.
Veréis, The Last of Us es un grandísimo videojuego, que en ciertos aspectos parece que cuajó mucho más en la gente que en mi, pero bien visto, el guión, la profundidad de la historia más allá de la trillada historia de "apocalipsis moderno Zombie" y la cantidad de debates morales que presenta el videojuego, y el cómo los presenta, son sin lugar a dudas grandiosos. Fue el primer videojuego que he comprado en casi 3 años quitando Skyrim hace varios meses. Pero videojuego nuevo y pillarlo de salida, este fue el primero en 3 años. Lo disfruté mucho, y aunque por falta de tiempo, cómo no, sólo pude jugar 4 días al Online, fueron días donde lo estudié a fondo. No sé cuántas horas le dediqué, pero es un online muy básico y "pequeño" que desemboca en una jugabilidad muy aprovechada y de lo más realista en Third Person Shooter en relación a combate cuerpo a cuerpo en mi opinión. Ideas como lo de la mochila o lo impredecible de los combates cuerpo a cuerpo con tantas animaciones, lo hacen grande, tanto en el modo campaña como en el modo multijugador.
La historia tiene algo más especial por el personaje de Ellie, que es un personaje muy vivo. Más o menos para que os hagáis una idea, las sensaciones con este personaje son parecidas a las sensaciones con John Marston de Red Dead Redemption o incluso cercanas a Snake para quien haya disfrutado de esta gran saga. Cuando un personaje tiene un buen guión, sencillamente es muy probable que te atrape. No es sólo por la historia, sino por los pequeños detalles de todo el videojuego en todo momento, estar en una casa abandonada recogiendo cinta aislante o trapos para fabricar armas improvisadas y que ella saque un libro que encontró hace unos capítulos y te narre unos pocos chistes, por ejemplo, la forma cómo los cuenta y lo que opina ella sobre esto. Sencillamente el videojuego está cojonudamente bien dirigido, mucho más que cualquiera de los 3 Uncharted, que ya es decir. Por no entrar más en el videojuego, la relación que encuentro entre The Last of Us y Beyond: Dos Almas, es que, ya sólo la demo me hizo encariñarme muchísimo con el personaje de Jodie interpretado por Ellen Page, ¿Cómo cojones es posible que en una demo haya cuajado tanto un personaje? Por exáctamente lo mismo que Ellie cuaja en The Last of Us, porque lo han hecho muy bien, porque el doblaje ayuda, porque sus reacciones humanas son creíbles, etcétera. Es ver a los ojos de los personajes en Beyond: Dos Almas y saber que Quantic Dream está detrás de esto. Sin lugar a dudas los videojuegos más humanos jamás realizados y con una mención especial a L.A. Noire, que es grande en muchos aspectos pero no tan grande en otros. Aún así recomendable como dije hace unos años que lo jugué.
La demo es más larga de lo que esperaba. Nos lleva a jugar 2 etapas distintas del videojuego que no guardan relación entre si. En la demo tenemos tutorial, tenemos exploración, tenemos acción y tenemos, como era de esperar, distintos caminos y distintas formas para hacerlo. La demo la he hecho 3 veces y podría hacerla de unas 3 o 4 formas más, calculo yo, pero no me dió tiempo para más porque tenía que hacer el viaje en coche. No sólo el hacer las cosas por distintos caminos o de distintas maneras, sino que si dejas de hacer algo, acabarás en otro escenario totalmente distinto para llegar a un desenlace de la demo "casi igual, pero en otro escenario completamente distinto". Quienes habéis jugado esa maravilla llamada Heavy Rain supongo que sabréis a lo que me refiero.
Gráficamente es un 10 en todos los sentidos. ¿Lo mejor de la generación? Yo diría que si, quizá en los escenarios un escalon ligeramente por debajo de Uncharted 3: La Traición de Drake pero globalmente MUY BESTIA. Luego en fotorrealismo y personajes "humanos" no queda duda: Lo mejor de la generación por encima de Heavy Rain y L.A. Noire. En la demo también se nos muestran escenarios MUY BESTIAS en cierto momento que nos pueden hacer llevar a pensar que lo que estoy diciendo es una chorrada, pero si tenéis la demo y tenéis todavía la tercera entrega de Drake sencillamente volved a poner el videojuego de Drake en la misión de "El Polizón" y jugad esa parte pasando el desierto, o jugad el incendio del Chateaü o jugad el hundimiento del barco. Sencillamente todavía tiene cosas que están por encima de todo lo visto en consolas, y con el permiso de muchas cosas en PC que en general numéricamente como siempre son mejores, pero vistos en la misma pantalla a nivel visual no te queda tan claro. Lo que siempre viene pasando al comparar PC y consolas desde toda la vida.
Miedo me da lo que podamos ver en Playstation 4. Pero sobretodo estoy totalmente impaciente por ver lo que nos espera con Quantic Dream en Playstation 4. El video "chorra" que mostraron ya demuestra un poderío técnico muy bueno.
En fin, tenía el videojuego reservado en su edición especial. Sería la primera vez que reserve un videojuego y la primera vez que compro una edición especial fuera de la saga Rock Band, pero en Almería, y yo estoy en Málaga y a los cinco días se pierde la reserva. Le he dicho a un compañero que me lo comprase y luego lo pillaré yo. Este 30 de octubre iré a por el videojuego pero no puedo jugarlo debido a que no tengo TV ni Playstation 3, hasta Diciembre no me dan permiso así que mientras por Twitter y por foros todos hablan de lo bueno y lo malo del videojuego y yo he leído sólo las primeras reviews malas y reviews buenas, tendré que aguantarme.
El videojuego tiene 23 finales distintos, las notas son dispares como nunca. Van desde el 40/100 a 10/10. Ahora en Gamerankings tiene un 7.5 me parece. Quienes dicen que es bueno dicen que la conexión con el personaje es perfecta, que la historia es magnífica, maravillosa y muy bien llevada y que es una experiencia de videojuego sin igual. Quienes lo critican, dicen que es mucho más lineal que Heavy Rain, que aunque puedas tomar distintos caminos, no repercuten en nada hasta el tramo final, que es en donde, en teoría, verdaderamente puedes "elegir" entre los 23 finales. No tengo idea de a qué altura se refieren con tramo final, puede ser desde el 70% hasta el 90%. Supongo que será lo primero.
En cualquier caso, deciros que ha sido la mejor demo que he jugado nunca sin lugar a dudas. Y es que la demo te deja boquiabierto, pero luego te meten el típico "trailer al final de la demo" que te deja aún los dientes más largos, pero es un trailer inédito donde os puedo decir que se me pusieron los pelos como escarpias.
No sé si me va a decepcionar la historia en general, porque ya tengo una idea preconcebida de lo que me voy a encontrar, pero si sé que esa sensación al jugar la demo fue un estallido como pocas veces un videojuego me ha causado. Se me vienen a la mente "los más grandes" como Shadow of The Colossus, Metal Gear Solid 3: Snake Eater en cuánto a "epicidad", y esto va por el mismo camino. Sin entrar a valorar los videojuegos de otra forma.
A ver si me paso más por aquí y comento más cosas. Por ahora estoy totalmente enganchado desde hace un mes a Jungle Heat en el móvil. Los videojuegos de móviles han avanzado una barbaridad, ya lo dije hace un año y medio cuando estaba enganchado a Dungeon Hunter 3, tener una portatil hoy en día no sale rentable, por eso las ventas de 3DS y PSVITA son absurdas en comparación a la pasada generación NDS y PSP.
"Give'Em Hell Polecat!".
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