Análisis Xbox 360 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Estrategia adaptadaBien es sabido que la estrategia es un género difícil de adaptar al mando de una consola. Muchos han sido los intentos de llevar juegos famosos en PC a plataformas como la primera Playstation, o la Nintendo 64, pero todos ellos fallidos. Podríamos llegar a una conclusión sencilla diciendo que es un género exclusivo para jugar con ratón y teclado pero sería demasiado sencillo. Las versiones originales para PC eran muy superiores, por mucho que en consola se intentase maquillar con accesorios. Tiene que existir alguna manera de trasladar la estrategia en tiempo real a las consolas de sobremesa sin combinaciones imposibles de botones y, lo más importante, sin perder profundidad.
Historia Tres razas alienígenas que se enfrentan entre sí para destruir o defender la Tierra, mientras los humanos observan impotentes lo que están haciendo con su planeta natal. Jugabilidad
Aunque el aprendizaje es lento debido a la multitud de opciones, combinaciones de botones y demás, es un juego de estrategia rápida que no se mete de lleno en grandes planificaciones ni previsiones de los movimientos enemigos. Recogeremos recursos y construiremos edificaciones al más puro estilo Command & Conquer pero lo haremos evitando grandes complicaciones tácticas. Como es habitual en este tipo de juegos, tenemos que crear y agrupar a nuestras unidades. Para ello tendremos que aprender bien a navegar entre los distintos menús.
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