Sid Meier´s Civilization IV

PC
9.0
Sid Meier´s Civilization IV 10 TodoJuegos
Publicado el 05-01-2006 a las 11:29 Página 1 de 4   >>   
Autor: Carlos "Kaiser Soze" Díez

Sid Meier continúa con la saga que mas fama le ha dado, aunque no es la única. Una interfaz retocada, un motor gráfico mejorado y algunos pequeños cambios en el juego no afectan al alma de este juego: El espíritu de "un turno más y lo dejo".

Y es que esa es la clave de Civilization. En una época en la que los juegos por turnos han ido despareciendo lenta pero progresivamente esta saga conserva toda su grandeza. Lo único que se podría criticar es que no es muy original. Ya  es el cuarto juego de la saga, pero el número aumenta si contamos los Call to Power y el Alpha Centauri, que se basan en los mismos principios. Sin embargo fuera de ellos es muy difícil encontrar con qué compararlo.

Pero que nadie se lleve a engaño, a pesar de ser un juego por turno y con partidas largas no es ni de lejos aburrido. De hecho es tremendamente adictivo. El mayor ejemplo se esto es que los propios desarrolladores han incluido una opción para que el juego te avise al cabo de un cierto tiempo de juego. Permitiendo de esa manera salvar nuestra vida social, si conseguimos reunir la fuerza de voluntad como para no jugar un turno mas

Imperios
Para aquellos que no sepan de que va el juego diré algunas cosas. El objetivo de un juego es guiar a nuestra civilización desde los tiempos prehistóricos hasta el triunfo definitivo. En este camino tendremos que fundar ciudad, entablar relaciones con otras naciones, comerciar para obtener los recursos que no tengamos, usar nuestros ejercitos para evitar invasiones o para tomar lo que no quieren darnos, en fin una libertad de acción muy elevada.

En nuestro camino por la historia iremos decidiendo que investigaciones queremos que se realicen, encaminando así nuestra dirección hacia un lado o hacia otro. De igual forma procederemos con lo que queramos que se produzca en nuestras ciudades. No será igual una civilización que pretenda impresionar a sus rivales utilizando sus arqueros que una que gane terreno por la influencia cultural de sus templos. Pero con ambos métodos será posible ampliar nuestro territorio. El juego nos deja una libertad muy elevada y una adecuada capacidad de decisión en los destinos de nuestra civilización.

Incluso la victoria se podrá alcanzar de formas muy variadas. Así se podrá vencer por tener la mayor parte de la población mundial y del territorio, o si en la ONU te otorgan la victoria diplomática, o por tener la máxima puntuación, o por tener suficientes ciudades con un elevado nivel cultural o por conquistar a todos los rivales y por supuesto por el método de ser la primera civilización en enviar una nave a Alfa Centauri.


Caratula

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