Gears of War: Judgment

Xbox 360
7.7
Gears of War: Judgment 10 TodoJuegos
Publicado el 18-03-2013 a las 04:18 Página 1 de 5   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

Que comience la sesión. Los acusados se declaran.

Llegó la hora del juicio. Gears of War: Judgment es la cuarta entrega de la exitosa franquicia exclusiva de Xbox 360, sólo que en esta ocasión al tratarse de una precuela, no se ha puesto el número correspondiente. De hecho, su desarrollo ha sido llevado a cabo por People Can Fly (encargados de Bullestorm entre otros) en lugar de la propia Epic Games, aunque es como si fueran ellos ya que no deja de ser un estudio interno. Además éstos no es la primera vez que han colaborado en la franquicia, se encargaron de la adaptación a PC de la primera entrega y participaron en parte del desarrollo de la segunda.

Historia

Los acontecimientos de esta nueva entrega se sitúan 15 años antes a la trilogía original de Gears of War, más concretamente el Día de la Emergencia, un punto de referencia en este universo de Epic. Nos contará la historia del Escuadrón Kilo, el cual es liderado por el teniente Damon Baird, acompañado por Augustus Cole, dos viejos conocidos de la saga. A ellos les acompañarán dos nuevos personajes Sofia Hendricks y Garron Paduk, todos con la misión será salvar la ciudad de Halvo Bay de un temible enemigo Locust. Pero parece ser que han desobedecido algunas órdenes, son arrestados y se enfrentan a un juicio militar en donde deberán dar explicaciones.

Modo Campaña

Los jugadores podrán disfrutar de dos compañas diferentes pero relacionadas entre sí:

La campaña Judgment será la principal, estará dividida en los testimonios de los cuatro miembros del Escuadrón Kilo, es decir, de Baird, Sofía, Paduk y Cole. En cada uno de ellos iremos descubriendo progresivamente todo lo que sucedió y el motivo de su acusación. Desde el momento que recibieron la misión hasta el momento en el que son arrestados y puesto ante lo que será su juicio.

Como añadido, dentro de cada sección en cada uno de los capítulos habrá una novedad en la saga, las misiones clasificadas. Serán retos que variarán la historia contada por los protagonistas, suponiendo un nuevo reto para el jugador debido a que tendremos que pasarnos toda esa zona o parte de ellas con unas características especiales. Alguno de los ejemplos es superar el nivel con poca munición o una determinada clase de armas, también podremos tener zonas en las que la visibilidad será muy baja por el uso de humo enemigo, o que la salud no se regenerará de forma automática.


Esto también afectará notablemente a la obtención de estrellas, otra de las novedades. En cada nivel se podrán conseguir hasta un número máximo de 3. La manera de hacerlo será por eliminar enemigos de manera estándar, con ejecuciones, ganar insignias, ser derribado pocas veces entre otras. Será una suma colectiva entre todos los jugadores, además si hemos activado una misión mencionada anteriormente, los puntos se sumarán mucho más rápido. Eso sí, si nos matan o a cualquier miembro del equipo habrá que comenzar desde el último punto de control. 


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